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[原创] 立志新手,希望前辈们能给予指点

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1#
发表于 2009-12-10 18:53:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大家好。浏览了网站很多帖子。发现很多名词自己以前听都没听过,比如黑盒....白盒....
知道了在自己意识中的交换模块测试叫交叉测试.....真的是第一次听说。可能是我孤陋寡闻..
我做网络游戏测试工程师差不多有9个月了。从刚开始不知道怎么入手。到现在..可以说经历了很多。也学习到了很多。主手测试游戏BUG量保守估计也有3000多个.
浏览完网站的一些帖子后发现,游戏测试和软件测试好像同出一辙。很想学习下软件测试方面的内容来充实自己在游戏测试上的不足。
很希望前辈们能指点下:
1.我想知道,软件测试中的一些自动化测试软件都有什么,功能分别是什么。
2.想请教大家怎么样才能做好一个测试员。怎么样才能做好一个游戏测试员,往更高的层次发展

      静待各位前辈佳音                       一位测试立志青年的请求
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2#
发表于 2009-12-11 10:06:31 | 只看该作者
1.LZ可以去论坛的【测试工具栏目】部分去看一下,里面都是测试中用得到的自动化工具;
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3#
发表于 2009-12-11 10:11:00 | 只看该作者
想做好的游戏测试,多了解系统架构吧。
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4#
 楼主| 发表于 2009-12-11 10:11:30 | 只看该作者
原帖由 投缘 于 2009-12-11 10:06 发表
1.LZ可以去论坛的【测试工具栏目】部分去看一下,里面都是测试中用得到的自动化工具;





恩,好的。非常感谢
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5#
发表于 2009-12-11 10:15:02 | 只看该作者
希望,三年后你还这么充满激情
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6#
 楼主| 发表于 2009-12-11 10:15:09 | 只看该作者
原帖由 gaha 于 2009-12-11 10:11 发表
想做好的游戏测试,多了解系统架构吧。



我在测试游戏的时候一般都是根据游戏的策划文档来安排测试流程以及测试等级。

虽然在测试过程中慢慢有领悟到一些其他的测试方法。但是觉得还是很机械化。。。

很想在往上提高一个层次。
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7#
 楼主| 发表于 2009-12-11 10:17:27 | 只看该作者
原帖由 mentgmery 于 2009-12-11 10:15 发表
希望,三年后你还这么充满激情



能感觉到这话里所充斥着的背后故事,是很枯燥是很乏味。但看到BUG表里一大串自己找到的BUG时。还是能平衡一下。
我也很怕有天我会觉得乏味无趣
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8#
发表于 2009-12-12 11:29:58 | 只看该作者
趁着现在还有激情,赶紧把想要做的和感兴趣的都趁早实现了,不然时间一长什么都没有了! 加油!
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9#
发表于 2009-12-13 00:34:43 | 只看该作者
路过打酱油
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10#
发表于 2009-12-14 11:05:47 | 只看该作者
想入行 见贴就看
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