51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2737|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

跪求游戏测试的技术型路线的走法!

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-8-5 22:43:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
大概的路线会是如何走?
感恩!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2009-8-7 12:26:52 | 只看该作者
前两年
1.C/S架构的理解
2.黑盒测试精通,服务器,客户端性能测试
3.业务熟悉,游戏的设计
4.游戏脚本熟悉,C语言,lua脚本语言
5.简单的客户端服务器架构了解
6.每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
后两年
1.数据库
2.客户端,服务器架构深入分析,可以给出各方面的架构风险及调优建议
3.游戏自动化
4.tcp/udp协议理解
5.学习游戏的制作过程中的各个环节,场景制作,UI制作,脚本原理,程序实现原理
6.坚持每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
7.2D,3D引擎学习

[ 本帖最后由 zlclclzl 于 2009-8-13 18:02 编辑 ]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
发表于 2009-8-7 17:06:38 | 只看该作者
路还很远的飘过。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4#
发表于 2009-8-8 19:54:48 | 只看该作者
原帖由 zlclclzl 于 2009-8-7 12:26 发表
前两年
1.C/S架构的理解
2.黑盒测试精通,服务器,客户端性能测试
3.业务熟悉,游戏的设计
4.游戏脚本熟悉,C语言,lua脚本语言
5.简单的客户端服务器架构了解
6.每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
后 ...


顶下
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5#
发表于 2009-8-13 13:37:11 | 只看该作者
为啥提到游戏就是网游呢倒想知道CONSOLE的路线。难道没有么。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6#
发表于 2009-8-31 19:52:35 | 只看该作者
顶一个
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

GMT+8, 2024-9-23 21:28 , Processed in 0.092053 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2024 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表