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今天去腾讯面试游戏测试了,一点东西随便写写

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-12-2 16:22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
今天去腾讯面试游戏测试了,那个面试官要我写一个组队功能要点,,我就写了下面这些。大家看看给点意见,有不同看法的说说看
1、从角色不在同一个地图来测(地图系统)
2、从角色等级来测(等级)
3、角色正在打怪
4、角色正在PK
5、角色正在副本(副本系统)
6、角色被拉入黑名单情况下
7、角色在离线状态下
8、被组角色正在传送中
9、组队成员已达上限,是否还能再组
10、不同阵营情况下
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该用户从未签到

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发表于 2010-12-4 23:38:04 | 只看该作者
思路很重要
1.入队(默认可以自由组队)
        -被邀请
                -被邀请人状态
                        -不在同一个地图、GS上
                        -同一个地图的同一区域、不同区域,即同步范围
                        -不在线、传送
                        -处于别的玩家队伍中
                        -处于系统队伍中,如战场
                -被邀请后收到提示
                        -被邀请人做出选择后的响应
                        -被邀请人没有选择时的响应
                        -被邀请人收到提示后下线
                        -被邀请人收到提示后切换地图、GS
                        -被两个、多个玩家邀请
                        -提示界面相关
        -邀请别人
                -邀请人状态
                        -邀请人没有队伍
                        -邀请人已经组建了一个队伍
                        -是不是队长
                        -邀请人队伍已满
                        -邀请人队伍未满
                        -在玩家回应前,继续邀请多个玩家
                -发出邀请后
                        -对方未响应前,队伍已满
                        -对方未响应前,队伍已解散
                        -对方拒绝邀请是否提示
                        -对方接受邀请时的提示
        -申请入队
                -申请进入的目标队伍状态
                        -申请目标没有队伍
                        -申请目标队伍人数已满,是否继续进入申请名单
                        -申请目标是队长
                        -申请目标是队员
                        -向多个队伍发起申请
                -申请目标(队长)接到的响应
                        -队长同意申请
                                -同意申请时,发起人已经离线
                                -同意申请时,发起人已有队伍
                                -同意申请时,发起人已经切换地图、GS
                                -同意申请时,发起人可以正常入队
                                -同意申请时,队伍人数已满
                        -队长拒绝申请
                                -发起人收到的提示
                        -其他队员不可操作
                        -队长能收到申请信息的数量
                        -队长重新组队后是否清空申请名单
                        -申请界面相关
2.队伍中(默认即时战斗游戏)
        -需要同步的信息是否正确
                -玩家的状态,如HP、等级、职业等
                -玩家的位置
                        -同一个地图
                        -不同地图、GS
                -队员上线/离线
                -以上信息发生改变时能否同步/实时刷新
        -队长/全队离线后的处理
        -移交队长
                -移交给不在线、不同地图、GS的玩家
                -移交后新队长拥有的权限
                -移交后原队长的权限
                -是否需要确认框提示
                        -确认框弹出后目标玩家离队
        -奖励的分配方式
                -击杀奖励,如EXP
                        -同步范围外的玩家能否分配到
                        -是否需要队员参与击杀
                        -每一个分配到的玩家得到的数值
                        -玩家参与击杀中途死亡/离队,是否能分配到
                -拾取奖励
                        -同步范围外的玩家能否参与分配
                        -是否需要队员参与击杀
                        -参与击杀队员中途下线/离队/死亡,上线后是否能参与分配
                -其他几种分配方式
        -战斗关系
                --具体需要考虑技能与PK规则相关
        -队伍界面相关
        -其他功能
                -任务共享
                -队伍聊天
                -标记
3.离队
        -队长解散/离开队伍
        -队员离开队伍
        -离队后可以重新组建队伍
        -离队后需要检查
                -战斗关系
                -地图上的位置标记
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该用户从未签到

57#
发表于 2017-12-18 13:46:40 | 只看该作者
I 邀请
       -邀请好友列表的好友或公会成员
       -点击附近玩家界面,提出邀请
       -点击同一地图上的玩家,提出邀请
Ⅱ被邀请人
       -拒绝玩家的邀请
       -系统设置中选择屏蔽所有玩家的组队邀请

Ⅲ 发布组队需求
       -可设置需要共同前往的副本地图
       -可设置申请进入队伍的玩家等级
       -接受玩家的申请
       -拒绝玩家的申请
       -设置前往副本地图的标语


Ⅳ 队长权限     
       -队长可设置进入队伍的玩家人数
       -队长可以操作转换队长,踢除队友,
       -发出让队友跟随窗口
       -队友可以选择接受跟随、或不接受

Ⅴ 组队后玩家的界面显示
     -显示队友的HP值、MP值
     -显示队友的BUFF值
     -显示队友姓名
     -地图上显示队友的定位和姓名
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56#
发表于 2016-5-13 17:45:18 | 只看该作者
你这个也太弱了吧
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-5-9 23:04
  • 签到天数: 2 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    55#
    发表于 2012-7-9 19:51:27 | 只看该作者
    一直想做游戏测试,可是没这方面的经验
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    54#
    发表于 2012-7-7 14:42:26 | 只看该作者
    是否不是同一个含义?·
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    53#
    发表于 2012-7-5 22:43:11 | 只看该作者
    受教了!!
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    52#
    发表于 2012-7-5 16:52:57 | 只看该作者
    受教了,最近在学习写测试用例,也是各种纠结
    面试的时候整体思路可以加分不少,记下了,以后说不得就用上了
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    51#
    发表于 2012-7-5 15:30:21 | 只看该作者
    有点象,策划。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2022-5-8 19:23
  • 签到天数: 137 天

    连续签到: 1 天

    [LV.7]测试师长

    50#
    发表于 2011-11-29 20:10:45 | 只看该作者
    原来游戏测试是这样的
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    49#
    发表于 2011-11-28 22:07:51 | 只看该作者
    mark  12楼的全面让偶拜服。。。
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    48#
    发表于 2011-11-20 01:02:04 | 只看该作者
    学习一下,写的不错
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    47#
    发表于 2011-11-18 17:01:09 | 只看该作者
    本帖最后由 浅橙色 于 2011-11-18 17:02 编辑

    三部分:入队条件、队伍中、退队/解散。第二部分内容比较复杂,他应该不会让你罗列所有测试点吧~~
    ----额,突然发现跟12F的思路差不多。。。哈哈,12F的挺详细的,虽然我没仔细看……
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    46#
    发表于 2011-11-17 15:18:30 | 只看该作者
    你们漏掉了最大一点:显示。。。。。
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    45#
    发表于 2011-11-15 16:57:48 | 只看该作者
    我也一样感觉,好像策划案 12L
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  • TA的每日心情
    擦汗
    前天 09:02
  • 签到天数: 1042 天

    连续签到: 4 天

    [LV.10]测试总司令

    44#
    发表于 2011-11-4 16:18:02 | 只看该作者
    回复 12# yepig


        12楼的果然很专业,学习了。。
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    43#
    发表于 2011-11-4 14:15:12 | 只看该作者
    回复 12# yepig


        12楼相当专业啊
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    42#
    发表于 2011-9-13 15:21:27 | 只看该作者
    很多测试的思想或框架,其实都是可以参考下开发写代码的思路,就像LZ这个问题,对于开发来说,简单的来说就是状态的判断
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    41#
    发表于 2011-9-9 14:05:51 | 只看该作者
    整个 思维导图
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    该用户从未签到

    40#
    发表于 2011-5-23 14:15:08 | 只看该作者
    顶一下,分析得不错啊。。。
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    39#
    发表于 2011-5-17 18:03:35 | 只看该作者
    对这个我表示无视~腾讯
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