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[求助] 写一份关于测试部奖罚制定方案,大家一起讨论。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2016-9-20 16:54
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    [LV.2]测试排长

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    1#
    发表于 2010-11-9 14:37:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 zhong3269 于 2010-11-9 15:12 编辑

    目前测试部,想自拟一份关于测试部的奖罚方案,

    奖罚目的:为了加强员工质量意识,促进和保持公司员工工作积极性和自觉性。


    我想对于每个测试部这样的制度,这样测试部的全体员工更有积极性,更有责任心。


    希望大家参与讨论哦!!!!! 如过现成的制度希望分享哦!!!!我觉得这是好事

    但不知道如何下手。提笔难写。

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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.9]测试副司令

    26#
    发表于 2011-2-22 09:03:57 | 只看该作者
    为什么一定要有惩罚制度呢?
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2016-9-20 16:54
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    [LV.2]测试排长

    25#
     楼主| 发表于 2011-2-21 00:31:29 | 只看该作者
    我呢,最近亲自参加一个新的项目,与大家分享一下,我觉得从以下几条
    1.工作流程,是否都按着工作流程工作,比如:没有需求盲测,不需要冒烟的冒烟等等。
    2.测试计划,一个新项目或者一个新功能的测试是否按着测试计划一直在做(这条跟周报配合最好)。
    3.用例的覆盖率,每周是否有更新用例,好的测试方法当然推广并奖励。
    4.特殊能力,这个特殊能力的人也不是一般人能做到的,光用QTP写自动化脚本不算什么,是否能自己编写一个独特的测试脚本、自动化脚本和性能脚本,能写出测试工具那就大大的奖励。
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    24#
    发表于 2010-11-22 22:51:31 | 只看该作者
    回复  coolchen
    不可取!发现一个大问题,你就奖励500,那是不是开发的人就要扣掉500啊!测试人员和开发人 ...
    wangsc_testing 发表于 2010-11-22 14:02



        支持你的观点,这种方法也许能激励测试人员更努力去工作,但破坏了团队
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    23#
    发表于 2010-11-22 20:06:08 | 只看该作者
    人是有创造性的
    不能如此量化
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    22#
    发表于 2010-11-22 14:50:49 | 只看该作者
    1、每位员工一天寻找BUG票的任务是10个,超过10个的每个票奖金10元(BUG明码标价:逻辑BUG,功能性BUG每个5 ...
    Scott86 发表于 2010-11-12 16:40
    “每位员工一天寻找BUG票的任务是10个,超过10个的每个票奖金10元”,设计或编写这个软件或者是产品的太LJ了吧,一个员工一天就算找10个bug,就算这个测试组有5个人(我们组是10个人),一天最少找50个bug,别说时间很长,就算一个月或一个季度(我们项目测了2年多了还在继续)下来有多少bug了。
    所以我觉得以bug数量来衡量的话不是最有效的方法。
    我认为每种bug设置一定的权重,每个月或者一个季度按照某种算法计算每个人的值。在这里bug的权重、算法以及结果达到多少算工作合格或者是效率达到了,这些都是有公司或者项目组自己来设置
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    21#
    发表于 2010-11-22 14:48:22 | 只看该作者
    回复 12# Scott86 “每位员工一天寻找BUG票的任务是10个,超过10个的每个票奖金10元”,设计或编写这个软件或者是产品的太LJ了吧,一个员工一天就算找10个bug,就算这个测试组有5个人(我们组是10个人),一天最少找50个bug,别说时间很长,就算一个月或一个季度(我们项目测了2年多了还在继续)下来有多少bug了。
    所以我觉得以bug数量来衡量的话不是最有效的方法。
    我认为每种bug设置一定的权重,每个月或者一个季度按照某种算法计算每个人的值。在这里bug的权重、算法以及结果达到多少算工作合格或者是效率达到了,这些都是有公司或者项目组自己来设置
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    20#
    发表于 2010-11-22 14:02:23 | 只看该作者
    回复 7# coolchen
    不可取!发现一个大问题,你就奖励500,那是不是开发的人就要扣掉500啊!测试人员和开发人员本来都是软件质量保证的一部分,这样做只会鼓励测试人员整天找开发人员挑刺,破坏团队合作的意识,而且,测试人员抓住一个问题不放,而和开发人员讨论,那势必会影响项目开发进度。考核测试人员可以从测试用例的覆盖率、缺陷探测率、缺陷维护是否及时、测试报告是否符合标准化等等来考核
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    19#
    发表于 2010-11-22 11:26:53 | 只看该作者
    关于这个问题,我们公司有个需要改革又找不出很好方案的制度
    测试是按工时计算的,每月有工时数,完成则是满工资,少了就扣,往往开发有时候任务很多就可能超,不过此机会相当小,大多时候是不够,所以扣得时候比较多。还有测试人员每发现1个bug奖测试0.5个工时,扣开发0.5的工时,总之这样有很多问题,想了讨论了很久也找不出一个好的办法激励测试人员好好工作,及早极多的发现软件问题,保证测试质量。
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    18#
    发表于 2010-11-18 21:26:50 | 只看该作者
    回复 16# liangliang1


        我也觉得不能“按bug量来做惩罚奖励,bug的多少并不能代表测试部人员的能力”,建议考核包括如下:
    1.质量,是系统上线后发现的问题,此类问题越多则质量低,要惩罚
    2.效率,是系统没上线前测试人员发现的问题数,此类问题越多则效率高,要奖励
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    17#
    发表于 2010-11-18 15:32:06 | 只看该作者
    本帖最后由 moonjew 于 2010-11-18 15:36 编辑

    --测试用例交流补充别人的,奖20-100。没有被比别人补充的,奖100。
    --测试总结交流互相打分,高于平均分20%的,奖100-200。 低于平均分50%的,重新总结。
    如果我注重员工互相学习,那么就会设这种交流和总结的内容。

    要看你的管理目标,不能盲目地列一堆奖惩项目,那样得不到效果,反而让大家反感或者不重视。积极性和责任心这种东西太空泛,你从理论上就没办法说谁不积极,谁不负责。
    你追求质量的话,看你们的项目组织是否能倒旧账了,可以看现场反馈或者交叉测试来进行评估。
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    16#
    发表于 2010-11-18 11:03:21 | 只看该作者
    不能按bug量来做惩罚奖励,bug的多少并不能代表测试部人员的能力,他和多个部门有关系的,部门之间需要合作的,应该是看最终产品的质量如何来衡量各部门之间的合作力度。我觉得我们每一个人都是有主见和思想的,有自己的工作和思维方式,每个人都觉得拥有主人翁的感觉是最棒的,这比给予物质奖励更能调动员工的积极性!所以,我建议充分尊重每一个员工的想法和建议,你可以不采纳,但是请尊重他,一定不要打击他!即使他的建议再烂!否则,你的老大位置也会慢慢的变得没有任何意义,每个跟随你工作的人都仅仅是工具而已!当然,物质奖励也是必须的,毕竟我们工作还是要吃饭的!
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    15#
    发表于 2010-11-17 11:45:30 | 只看该作者
    回复 12# Scott86
    这样一刀切很糟糕,完全不具备操作性!举个简单的例子,bug到后期肯定越来越少,再说了,你找出了那么多bug,系统还要不要上线啊
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  • TA的每日心情
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    [LV.5]测试团长

    14#
    发表于 2010-11-12 16:46:19 | 只看该作者
    个人建议从需求开始,仅仅看bug数量最后可能会造成部门不平衡。
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    13#
    发表于 2010-11-12 16:45:05 | 只看该作者
    1、每位员工一天寻找BUG票的任务是10个,超过10个的每个票奖金10元(BUG明码标价:逻辑BUG,功能性BUG每个5 ...
    Scott86 发表于 2010-11-12 16:40


    当测试部老大压力好大。。。。
    另外,明码标价之前请先提供标准(包括工作量和bug的等级分析),仅仅提供数量是简单的
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    12#
    发表于 2010-11-12 16:40:52 | 只看该作者
    1、每位员工一天寻找BUG票的任务是10个,超过10个的每个票奖金10元(BUG明码标价:逻辑BUG,功能性BUG每个500);
    2、3、每天工作量过低的给予警告,一个月超过3次警告给予罚款(罚的钱给大家买糖吃);
    4、每天员工要写工作总结:当天工作数量,工作质量;月底进行评比(月冠军奖励500)(副班长给大家表演节目);
    5、测试组提前完成任务让老大请吃饭,延误工期测试组成员集资请老大吃饭;
         奖惩宗旨:增强团队效率,提高团队质量,榨干老总钱袋;
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    11#
    发表于 2010-11-11 08:38:02 | 只看该作者
    这个比较难,对测试工作的考核本身就非常困难,设及到奖罚就更难了
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    10#
    发表于 2010-11-10 23:19:25 | 只看该作者
    不是写一份讨论嘛,难倒只为了发牢骚,难写?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.1]测试小兵

    9#
    发表于 2010-11-10 18:14:28 | 只看该作者
    你先写出来,我们再讨论吧。
    没看到你抛出任何讨论的元素,整一个光吸收知识的求助,这样还是不太好。
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    8#
     楼主| 发表于 2010-11-10 16:28:07 | 只看该作者
    写具体点啊!!!!! 比如  什么什么!!!!!! 多好的想法,就没人想呢?你一条我一条 就出来了1!!!
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