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大家谈谈对MMORPG自动化测试的看法

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-8-26 23:51:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
希望大家一起交流交流,特别是做这方面工作的前辈多多指教,传授一些心得

[ 本帖最后由 kuluwang 于 2010-8-28 10:41 编辑 ]
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该用户从未签到

23#
发表于 2011-9-21 14:52:39 | 只看该作者
想QTP一样的MMO自动化已经出现了
不过没几个公司有这样的人才

一般这样的人才都去做 外挂了
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22#
发表于 2011-9-21 14:50:35 | 只看该作者
借助游戏GM指令,通过一些C++插件 VB语言 按键精灵等工具可以轻松实现类似QTP的功能。
自动执行测试用例,版本日常流程测试等都可以实现
说白了 自动化技术就是外挂技术 什么后台 多线程 加速等都能应用到MMO游戏中
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21#
发表于 2011-9-9 12:12:03 | 只看该作者
自动化测试。。。。喊了多少年。。。。到目前为止还没听说哪家公司的测试是靠自动化的。
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]测试营长

    20#
    发表于 2011-8-14 21:51:21 | 只看该作者
    顶上去
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    19#
     楼主| 发表于 2010-9-14 00:43:49 | 只看该作者

    回复 18# 的帖子

    国内的大公司现在都在探索吧,希望早日弄出点成果来,不知道国外的游戏公司是一个什么状况?
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    18#
    发表于 2010-9-13 09:42:34 | 只看该作者
    游戏和软件区别很大的,小公司就别想自动化了,不是说自动化就很高端。
    游戏是一种人的真实体验,不是自动化可以替代的。
    黑盒+白盒+灰盒足矣,要是有人觉得很牛了那就研究研究,为了国产游戏的自动化奋斗吧
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    17#
     楼主| 发表于 2010-9-11 14:30:21 | 只看该作者

    回复 16# 的帖子

    确实,游戏测试也就才开始那么几个年头,现在我们自动化测试组大部分时间在做辅助性的工具,嵌入进游戏中做自动化也没有条件和环境,正在尝试利用游戏内部的一些接口函数模拟进行一些测试,摸索中。。。。
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    16#
    发表于 2010-9-9 10:47:07 | 只看该作者
    楼上你认为什么东西可以做?
    不是人气低 你想想有游戏测试团队才几个年头?还不都是从软件测试转过来的
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    15#
     楼主| 发表于 2010-9-9 00:13:04 | 只看该作者

    回复 14# 的帖子

    真做起来的话,还是有东西可以做的,怎么感觉论坛人气好低啊
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    14#
    发表于 2010-9-7 14:58:28 | 只看该作者
    自动化啊 20%是有用的,80%是用来应付领导的...唉
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    13#
     楼主| 发表于 2010-9-2 00:00:23 | 只看该作者
    大家有做框架的吗?或者平台性的东西?
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    12#
    发表于 2010-9-1 12:51:20 | 只看该作者
    自动化测试一直就很热火,感觉有点被神化了。
    它确实可以减少人工工作量,做一些人工无法完成的工作,但只见于性能方面。
    游戏的系统设计那么复杂,还是得手工。
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    11#
    发表于 2010-9-1 12:47:06 | 只看该作者
    MMORPG自动化多见于性能测试和压力测试,使用BOT,自己写工具。
    完全自动化是不可能的,功能上的检查还是以手工为主,要占80%以上。剩下的20%交给机器人做性能测试。
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    10#
     楼主| 发表于 2010-9-1 01:05:59 | 只看该作者

    回复 8# 的帖子

    游戏做回归性测试???怎么做的??能做到什么样的程度?
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    9#
     楼主| 发表于 2010-9-1 01:04:22 | 只看该作者

    回复 8# 的帖子

    游戏做回归测试???  怎么做的,介绍一下,谢谢
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    8#
    发表于 2010-8-30 09:20:11 | 只看该作者
    难点就在于自动化回归测试,不过我用某些软件做过自动化回归,但在测试是否通过这块没有突破。
    就算可以掌握,那也需要很大人力和时间。
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    7#
    发表于 2010-8-29 23:21:33 | 只看该作者
    关注啊 强烈。。同求答案,希望有经验的大大们指引下哇\(^o^)/~
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    6#
     楼主| 发表于 2010-8-28 11:55:34 | 只看该作者

    回复 4# 的帖子

    云层大侠,据您的了解,在游戏测试自动化方面,有哪些方面做的好的呢?又有哪些方面是可以去真正实施的呢?
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    5#
     楼主| 发表于 2010-8-28 11:49:35 | 只看该作者

    回复 4# 的帖子

    说的对,不做白盒,也就只能围绕游戏做一些表面的东西,像什么性能测试,压力测试,兼容性测试,估计连回归测试都不好做吧
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