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我说游戏测试

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1#
发表于 2009-12-23 10:44:32 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏测试是一个职业,测试部是一个部门。
测试部里有leader、主管、游戏测试专员、游戏测试员。
有做基层功能测试的,有写测试细则的,有做测试计划的,有测压力的,有测安全的,有测交易平台的,有测数据存储的,有测游戏环境的,等等
我们在测试中会用到buglist工具(JIRA、bugfree、TD、、、),office办公软件中的那几款,LR等自动化测试工具,wpe、按键精灵等外挂工具,学写个LUA脚本,画画流程图,明白数据库和开发软件的运作,等等
这是一个已经有系统的职业,有进阶的职位和薪水,有很多要学习的技能,有发展的空间。
我们上班不是玩游戏,玩游戏是娱乐,我们做的是工作。
即使是功能测试,每天都开启客户端工作,他们在玩游戏的时候要记录数据,要尽量遍历所有的分支,覆盖所有的功能,重复几十、上百遍的测试一个环节。这还是玩游戏吗?更不要说更复杂的工作任务了。

游戏测试有点闭塞,我们的经验和信息都没怎么被外界所知。想入行的朋友们可以在论坛里对这份工作有所了解。
希望同行们能交流经验,新人们能学习到想了解的东西。现在这个阶段已经不是开荒时代,有东西可以分享的。不知道什么时候游戏测试能被人们明白他们的使命,不再以为是一群上班玩游戏的人(自己爽了还能挣钱)。
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19#
发表于 2010-6-22 18:07:39 | 只看该作者
TX的测试??
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18#
发表于 2010-6-22 18:03:29 | 只看该作者
那你错了 你问问TX的测试拿多少
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17#
发表于 2010-6-22 17:48:32 | 只看该作者
听朋友说游戏测试要比普通的行业软件测试要低啊,,而且又没什么好前途的。。。哎
因为是国内游戏吧,没什么出息
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16#
发表于 2010-6-22 17:35:20 | 只看该作者

回复 14# 的帖子

强大啊。改天再去做会儿人资的事。就能自己开公司了
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15#
发表于 2010-6-22 17:11:28 | 只看该作者
工具是死的 人是活的
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14#
发表于 2010-6-22 14:31:41 | 只看该作者
现在在公司,除了没发过工资,其他的事情我都做过了....
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13#
发表于 2010-6-22 14:14:00 | 只看该作者
是啊是啊 ,我们公司测试就我两个人,我还是最先进来的,现在做游戏测试,也有很多工作给你做呢,,
现在是准备阶段,打算先学点什么,,,赐教了
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12#
发表于 2010-1-27 11:16:41 | 只看该作者
哦 进来看看
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11#
发表于 2010-1-25 15:33:21 | 只看该作者
原帖由 牛亦喜 于 2010-1-22 16:43 发表


测试官网?大公司就不测么,呵呵。。。

不是这个意思啦,只是我来的时候正好刚上公司QA部刚刚组建,大家一起从零的感觉很好,我自己本身也是一个零哈哈哈哈哈
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10#
发表于 2010-1-22 16:43:07 | 只看该作者
原帖由 xsqwwy521 于 2010-1-20 11:05 发表
QTP啊~~我们不仅要对游戏进行测试的
游戏的官网我们以后也要测的,这就是在小公司的好处
一个磨练自己的好机会。


测试官网?大公司就不测么,呵呵。。。
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9#
发表于 2010-1-20 11:05:59 | 只看该作者
QTP啊~~我们不仅要对游戏进行测试的
游戏的官网我们以后也要测的,这就是在小公司的好处
一个磨练自己的好机会。
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8#
发表于 2010-1-20 08:23:22 | 只看该作者
原帖由 云层 于 2010-1-13 15:57 发表
用工具不代表规范,不用工具也不代表不规范


同意!
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7#
发表于 2010-1-19 14:05:42 | 只看该作者
游戏测试能用上QTP?
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6#
发表于 2010-1-18 15:49:42 | 只看该作者
额,我转正之前的审核就是用TD写测试用例,结果转正之后TD因为是破解版的一夜之间崩溃了
又安装的bugfree……现在又要学QTP,能学好多东东呀!
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5#
发表于 2010-1-13 15:57:46 | 只看该作者
用工具不代表规范,不用工具也不代表不规范
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4#
发表于 2010-1-13 15:55:33 | 只看该作者
楼主公司真是规范啊,我们做测试的都没有接触那么多工具,杯具啊
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3#
发表于 2009-12-23 11:54:50 | 只看该作者
其实就看招聘的人的水平了,水平太初级,你给他复杂的任务也没戏。
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2#
发表于 2009-12-23 11:17:28 | 只看该作者
很多搞测试的同行就是认为我们上班玩游戏,玩到月底就拿钱。天下哪有这么轻松的事?游戏测试是非常严谨的工作,和软件测试一样,一样的流程,而且不比软件测试所涉及到的知识少。只是人们的认知态度罢了,希望有更多人讨论游戏测试的流程、性能测试、游戏性测试、功能测试。顶楼主!
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