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寻求游戏测试综合测试题答案

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1#
发表于 2009-6-27 12:01:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
各位大哥大姐们,小弟前些天去应聘一家游戏测试工作,由于之前没有做过这方面得事情,故遇到了难题,希望你们能帮下我,本人很渴望这份工作,也对这个岗位很感兴趣,但苦于入行难,谢谢!!!!!


假设我们研发了一款游戏“中国象棋”,请您就中国象棋的需求文档:
1、写出测试计划;
2、设计测试用例,如果是关键测试点,请附带说明采用了什么测试方法;
3、请用最熟悉的bug管理方式将你认为最可能出现的10个bug记录下来;
4、由于时间关系,游戏发布前开发人员只能修改你发现的10个bug中其中的5个,该如何处理?
5、如何规划游戏发布前与发布后的测试流程?
6、可以增加您认为能保证并提升测试质量的方法。

需求文档:
1、双方对战,每局双方总用时30分钟,每步棋最多60秒,超时后每步棋10秒;
2、有计时、开始棋局、求和、认输、悔棋、保存棋谱功能

注:最好请将答案以邮件附件形式发送到:zxg840920@yahoo.com.cn
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11#
发表于 2010-3-1 15:33:15 | 只看该作者
这个很简单啦~~~~~
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10#
发表于 2010-1-13 14:32:15 | 只看该作者
z这个很简单的了,多想想点,就能答出来
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9#
发表于 2010-1-12 11:30:40 | 只看该作者
嘿嘿 这个没有  进来看看
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8#
发表于 2010-1-8 15:28:37 | 只看该作者
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7#
发表于 2010-1-6 21:20:18 | 只看该作者
呵呵,我在青鸟培训期间也做过类似的测试,不过都是编写用例而已,而且规则也只有“马走日字”这一个。
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6#
发表于 2009-8-17 18:29:00 | 只看该作者
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5#
发表于 2009-7-18 12:40:24 | 只看该作者
呵呵,我通过了这家公司的面试,考题跟你一样。。如果需要,我可以给你看看我是怎么写的。。
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4#
发表于 2009-7-7 17:09:47 | 只看该作者
我也这么认为,这应该是不难的,自己先想想吧
你就把那些自己能认识的到正确的规则发放倒过来想下,不就是问题吗?
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3#
发表于 2009-7-1 18:33:45 | 只看该作者
这应该不是困难问题吧,花点时间就出来了。
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2#
发表于 2009-6-29 09:29:45 | 只看该作者
看楼主的情况,自已一点都没想过就上网求助,这可不好

起码你自己也说说自己的看法或者是能想得到的东西,然后别人才可以帮你,毕竟是你自己求职,现在反倒变成你是主考官了。
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