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测试游戏应该学习什么啊?大家帮帮忙.老大给的任务(急)

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1#
发表于 2009-6-25 12:13:50 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
大家请认真看下我的工作...
每天只对游戏中出现的BUG进行重现.然后让技术人员来解决..或是对游戏进行加密或是一些反外挂手段,然后我来测试下,在加密后的游戏有没有什么问题..(只是进游戏里边打打怪,放放技能,做下任务什么的)
我去网上看了下游戏测试的工作...虽然我这也是游戏测试.可感觉和真正的游戏测试还不一样.他们要看很多方面.而我只是在游戏里边简单的进行操作.刷刷图..
前段时候学了下批处理.最起码替换文件登陆游戏现在都用批处理来实现....
可现在我们老大让我自己想下应该学习什么..我想了好长时间都没想出来应该学习什么

(朋友说让我学习python和ajax,可我都不知道这两个是做什么的.学习这个对我的工作有没有帮助都不清楚)

请大家帮帮忙,看看我种类型的测试应该学习什么啊???

先谢谢大家了
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37#
发表于 2010-7-20 12:27:40 | 只看该作者
阿门 好吧 我承认我败了
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36#
发表于 2010-7-20 12:13:24 | 只看该作者
每帧的时间,没测过?
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35#
发表于 2010-7-20 11:13:01 | 只看该作者
你是说用这个工具?截取本地的什么性能数据? 这个用到按键精灵太牵强了吧呵呵

[ 本帖最后由 cncnily 于 2010-7-20 11:18 编辑 ]

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34#
发表于 2010-7-20 11:04:08 | 只看该作者
给你个列子:做客户端性能测试的时间同步。
客户端要运行FRAPS截取一些本地性能的数据,时间轴使用的是以开始截取时间为0时间的相对时间轴。
测试网络服务器用WIRESHARK,时间轴的设定和上面一样是相对时间。

要同步2个0时间,按键精灵了。。。
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33#
发表于 2010-7-20 09:49:34 | 只看该作者
哎 元老好小气啊
谁用按键精灵具体应用到游戏测试中可以来分享下嘛,我是说具体对游戏测试有帮助的!
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32#
发表于 2010-7-20 09:36:49 | 只看该作者
就这句话,自己头脑风暴去
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31#
发表于 2010-7-20 08:52:54 | 只看该作者
再说的细致点吧 举个例子
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30#
发表于 2010-7-20 08:45:53 | 只看该作者
按键精灵执行固定操作,记录关键点输出,人工检查输出。
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29#
发表于 2010-7-19 21:09:38 | 只看该作者
编脚本当外挂有何用?其他的确是没觉得还有什么用处了
元老介绍下对咱们游戏测试来说具体应用到哪呢?
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28#
发表于 2010-7-19 20:53:48 | 只看该作者
你对按键精灵的使用太狭隘了
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27#
发表于 2010-7-19 17:20:33 | 只看该作者
想当年我想调N个属性点 然后就挂按键精灵
其他没有太大作用了
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26#
发表于 2010-7-19 17:09:14 | 只看该作者
用按键精灵只能在某些时候对测试有辅助帮助。
不可能都用按键精灵解决。
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25#
发表于 2010-7-19 17:05:38 | 只看该作者
就说你用按键精灵写出脚本了那又如何?对测试貌似没有什么帮助吧?
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-10-31 11:32
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    [LV.1]测试小兵

    24#
    发表于 2010-7-19 16:55:04 | 只看该作者
    游戏测试可以交给按键精灵  殊不知现在有买脚本的  自动化打怪升级  呵呵

    你试试沙盘保证能多开刷分  大小号玩的
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    23#
    发表于 2010-7-14 23:51:45 | 只看该作者
    用什么学什么……我学啥都是被逼的
    有C基础学lua不难,如果喜欢wow,可以从写魔兽宏和插件学起
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  • TA的每日心情

    2015-7-14 16:22
  • 签到天数: 3 天

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    [LV.2]测试排长

    22#
    发表于 2010-7-14 19:08:14 | 只看该作者
    原帖由 云层 于 2009-6-25 12:30 发表
    python是要学的,AJAX?你们做网页游戏的不成?


    云云好- -
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    该用户从未签到

    21#
    发表于 2010-7-8 13:41:50 | 只看该作者
    如果没有语言基本,学习LUA是否有难度呢呵呵
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    该用户从未签到

    20#
    发表于 2010-7-5 09:12:03 | 只看该作者
    学什么取决于你目前需要做些什么,能做些什么?
    尝试看看是否可以做些自动化测试,学学自动化测试工具
    你们压力测试是否都是程序自己写的,尝试自己写写或者用一些软件来代替
    至于说的学什么什么语言的话目前没必要,因为对于你目前工作一点用处也没有,如果相当程序就辞职回家好好学,最好报个班学个1,2年差不多了。
    没有语言基础的可以用软件代替,这个是捷径,也是最好出成绩的
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    该用户从未签到

    19#
    发表于 2010-7-4 19:03:34 | 只看该作者
    如果你想精于游戏内容测试的话就去要多了解下游戏引擎,中间件,工具,管道还有一些尖端技术方面的知识。这个我觉得是大部分测试员最欠缺的!
    如果你想精于网络/联机游戏系统测试的话,网络方面的基础知识必须要扎实,然后慢慢啃技术文档吧,要学的太多太多了。。。

    脚本语言能会当然更好了,一个初级测试员能懂控制结构我就可以接受了。原因很简单,如果说开发一个游戏=构建一幢大楼,那么你说来一个会造砖头的人来测试能行么?合格的测试员应该是一个看得懂图纸,会用各种测量工具,精通测试方法和技术的高手。他知道要测什么,怎么测以及需要获取哪些方面的支持。

    懂得脚本语言充其量也只能算是一个让你了解造楼的一些实现细节,而测试真正需要的是不同方面的知识,技能和经验。

    我记得我第二个实现自动化测试的项目里,测试脚本也是lua写的,且不说我们测试工具支持“录像”(把游戏行为直接翻译成lua脚本)这种高级特性,单测试脚本自己就被封装成 行为(时间/或者context,发起行为对象,目标对象)这种结构了,来一个会lua的测试员能有多大帮助?
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