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[原创] Game Tester与Software Tester的区别以及工作性质

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-6-22 11:28:00 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本人是个小小的菜鸟,问个白痴的问题,希望各位大虾能帮助一下
本人是个游戏爱好者,算是资深的吧,现在市场上的主流网游都玩过,听说有游戏测试员这类工作,一想到可以玩玩游戏还可以赚钱,对于没有什么贪念的我来说,无疑是最好的归属吧,所以想问问游戏测试员都要做什么,因为看到这里大部分都是软件测试员一类的工作,所以能帮助我的,我在这里给大虾们请安了
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该用户从未签到

4#
发表于 2009-6-22 14:16:23 | 只看该作者
说错一点,没有职业平衡,只有经济和战斗,职业是划分到战斗平衡里的。
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该用户从未签到

3#
发表于 2009-6-22 13:54:07 | 只看该作者
这个要看你在的游戏公司是什么性质来决定。

在游戏运营公司,那就和一个职业玩家没多大区别,就是叫你玩,然后发现问题就报上去,对技术要求几乎没有,是个人都可以胜任的,而且流程也不太规范,不建议你去游戏运营公司。

在游戏开发的公司,接触的就不一样了,脚本语言、测试用例、测试计划、各种测试方法;你在论坛上看到的如LR、WR这些工具在游戏的测试中是不会用到的,这些都不是为大型MMORPG设计的,除非是网页游戏;游戏公司都是自己开发测试工具,有一个专门的小组,叫SCM,测试工具配置管理组;这个在每个开发游戏的公司都有,以游戏公司的测试规范程度来决定大小,有的公司这种小组是程序部的"副业",有的是划入测试部,里面的人员都是做性能测试,使用LUA或者Python语言编写自动化脚本进行压力、性能测试。

游戏测试和软件测试没区别,国内主要是以黑盒居多,软件测试的方法在游戏测试中也会用到,而且游戏测试对测试范围的要求很高,因为你不可控制玩家的行为,不像软件测试,有很多用户行为是可控制的,你叫他只能这么操作,他也就只能这么操作。游戏里的玩家的操作五花八门,很多操作都会产生无法预期的影响,游戏测试在完成基础功能检查后,会进行Ad Hoc测试,这是非常重要的。游戏也有白盒的测试,不过很少,大多是外企。

除此之外,还要对游戏背景、文化、战斗平衡、经济平衡、职业平衡==一系列平衡做评测。
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该用户从未签到

2#
发表于 2009-6-22 13:46:10 | 只看该作者
看招聘要求.
即使都是游戏测试员,不同公司要求可能也不一样。公司内部测试员,测试的时候应该会可以参考设计文档,遍历所有可能的通路及角色,在游戏发布前,找到bug越多越好
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