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游戏测试的一些问题?

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  • TA的每日心情
    无聊
    9 小时前
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    [LV.9]测试副司令

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    #
    发表于 2019-8-14 10:36:36 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
    1测试积点
    最近在研究手游的自动化测试,看到wetest上有个Cube工具,把工具安装到手机,打开工具,然后打开手机上安装的unity3d类型的游戏,测试完成后可以统计到一些unity的资源信息,如drawcall数量、三角形数量、mono内存等。查阅了很多资料,实在是没有任何头绪,对unity也不怎么了解。想请教一下这些资源如何通过代码去获取,可以做成这种自动化的形式。目前已知的就是手机需要root,然后没了,希望有好心人不吝赐教,讲个大概的思路也好。

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  • TA的每日心情
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    7 小时前
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    [LV.Master]测试大本营

    3#
    发表于 2019-8-15 13:55:33 | 只看该作者
    需要搜索很多资料
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  • TA的每日心情
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    10 小时前
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    [LV.Master]测试大本营

    2#
    发表于 2019-8-15 11:50:43 | 只看该作者
    你这个要研究他们实现的机制了,肯定有对外的接口
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  • TA的每日心情
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    [LV.10]测试总司令

    1#
    发表于 2019-8-15 10:23:48 | 只看该作者
    学习下基础的东西吧
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