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如何制作一份网页游戏整体功能性测试报告,请指教

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-9-17 11:07:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
公司一款新的网页游戏即将上线,刚到这个公司没多久,以前接触的都是客户端游戏,想请教下网页游戏的功能测试报告怎么写,有什么特别要求,如果有类似的模板请分享一下,万分感谢。
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2#
发表于 2010-9-23 16:25:30 | 只看该作者
同样情况,同求
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3#
发表于 2010-9-29 17:41:45 | 只看该作者
说说具体情况!
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4#
发表于 2010-10-2 16:05:35 | 只看该作者
个人感觉应该是大同小异的~
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5#
发表于 2010-10-3 23:32:02 | 只看该作者
这个说起来的话,先去跟看测试报告的人沟通,看看他们需要知道哪方面的东西,然后再细化详细的内容吧

模板到处都是,关键是能用上就可以了
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6#
发表于 2010-11-16 21:54:27 | 只看该作者
这个说起来的话,先去跟看测试报告的人沟通,看看他们需要知道哪方面的东西,然后再细化详细的内容吧

模 ...
Indisorder 发表于 2010-10-3 23:32



    经典
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    [LV.7]测试师长

    7#
    发表于 2010-11-17 08:50:26 | 只看该作者
    你自己都做了还不知道怎么写出来么
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    该用户从未签到

    8#
    发表于 2010-11-17 17:41:58 | 只看该作者
    话说单独的测试报告纯粹是给外人或者外行看的,
    有多少东西没写在里面大家都心知肚明吧。
    测试只要看测试用例后面的记录就够了。。。。
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    该用户从未签到

    9#
    发表于 2010-11-30 18:50:13 | 只看该作者
    其实测试报告很容易写。
    最最基本的内容无非包括:测试时间,游戏版本,测试内容,主要测试结果,发现BUG,解决的BUG,遗留BUG,对整个游戏版本的质量评价(质量评估),测试过程中出现的问题(人力使用是否正确,为何目前总体质量如此、原因是什么?)
    简单叙述,不到之处,请多多包含,希望对你有帮助
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