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关于测试标准的制定!!

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该用户从未签到

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1#
发表于 2010-10-19 11:39:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于一般的大约100M左右的3D休闲类游戏,测试通过的标准是否可这么认为:
1、满足策划案设计要求。
2、在最低配置环境下的CPU内存占用率不得高于80%以上,帧数不得低于30帧。
3、在常规主流配置环境下的CPU内存占用率不得高于50%以上,帧数不得低于30帧。
4、在Xp、Vista、Windows7 各32.64位系统下必须满足2、3条要求。
5、软件兼容性:常用软件(含杀毒软件)同时开启情况下游戏均可正常运行。

试问一般情况下,游戏的软件兼容性应该怎么测试??
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-10-19 21:39:07 | 只看该作者
哇,3D的才100M!!~
通过的标准所有游戏都是相通的,当然,3D的话肯定要比网页2D多出一些测试
CPU的占用率我感觉不用死扣吧,很多游戏都是基本100%的
帧数低于30的话会明显感觉到卡
至于兼容,测各位各种系统、杀毒软件、输入法、网络工具等常用的即可(我没说硬件)
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该用户从未签到

3#
发表于 2010-10-20 09:29:34 | 只看该作者
人家说的3D可不是wow那样。。。我感觉哦
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