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网络游戏中登录测试应该注意什么方面?

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1#
发表于 2008-2-28 16:28:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在主管安排我负责写测试用例。。但是完全不懂。。希望高手指教。

测试目的主要是能正确验证帐号,和创建新角色,选择角色并正常进入游戏。

不知道谁有相关的测试用例,希望能分享一下。

还有就是如何确认我测试的这个登录模块是否能验收。

谢谢
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2#
发表于 2008-2-28 23:24:07 | 只看该作者
我们也在测试LOGIN相关的东西,自己也写CASE,希望对你有帮助。

一、登陆界面基本功能测试项目

1、登陆名的限制(依据你们公司的策划,一般来说不允许出现下划线、空格、非法字符、允许字母+数字组合、中文)

2、同一帐号反复登陆对游戏没有影响。

3、输入有中文字符的帐号不允许出现反动、色情、暴力、血腥等敏感文字。

4、帐号长度不会超过XX。

5、于帐号输入UI中不输入任何字符点击“登陆”不会进入游戏并且系统有相关的UI提示。(请输入有效的帐号)

6、于密码输入UI中不输入任何字符点击“登陆”不会进入游戏并且系统有相关的UI提示。(请输入有效的帐号)

7、在帐号登陆UI处输入了正确帐号后,不输入密码点击“登陆”不会进入游戏并且系统有相关的UI提示。(请输入正确密码)

8、在帐号登陆UI处输入了正确帐号后,输入错误的密码点击“登陆”不会进入游戏并且系统有相关的UI提示。(请输入正确密码)


先写到这,要睡觉了,明天一定给你补齐。
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3#
 楼主| 发表于 2008-2-29 10:11:19 | 只看该作者
太感谢了。。。等待你的补充。。。
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4#
发表于 2008-2-29 11:31:29 | 只看该作者
Test Case是死的,测试是活的。
时间充足的情况下最好在做完TC后自由测试,也会发现很多问题的。
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5#
发表于 2008-2-29 12:30:25 | 只看该作者
大概说下吧.除了正常的流程以外,提示你要注意如:并发等录,后登录对已登录的影响,密码是否可用ctrl+v粘贴,是否提供小键盘的功能,是否有一键进入(如:enter键),角色满是否可建新角色,建同名角色(如:是否判别大小写,空格等),回退是否有删除记忆信息(如:登录进入后回退上一步,信息是否删除),是否有验证码(包括:验证码的测试)等等.
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6#
发表于 2008-2-29 23:50:06 | 只看该作者

继续补充

继续补充,昨天太晚了,其实登陆的测试包含的项目非常多,也要根据实际公司的策划来写,CASE只是个参考,我一直这么认为。其实真正发现严重问题的还是缺陷测试(自由测试)。
接2楼:
9、于登陆UI处输入错误的帐号(不存在的),点击“登陆”按钮后不会进入游戏并且系统有相应的UI提示。(请先注册)

10、于登陆UI处输入正确的帐号和密码,点击“登陆”按钮后可以进入服务器选择UI。
补充点:这几个应该放在前面的。

11、启动游戏运行文件后,可以进入登陆界面并且背景资源一并载入,界面图片显示完整符合设计要求,界面上所有文字清晰显示、无错字、漏字、字体字型大小正确。

12、于登陆UI,依次有帐号输入框、密码输入框;密码框下方有“登陆”、“退出”按钮。(根据公司实际策划的设定,我们公司现在还没做验证码输入,你们有的话就加进去)

13、于登陆UI,XX位置(看你们公司策划设定)依次有注册帐号、帐号管理、官方网站、官方论坛、点卡购买(实际设置)按钮。

14、点击“注册帐号”按钮后可以正常进入帐号注册页面。

15、点击“帐号管理”按钮后可以正常进入帐号管理页面。

16、点击“官方网站”按钮后可以正常进入游戏官方网站页面。

17、点击“官方论坛”按钮后可以正常进入游戏官方论坛页面。

18、点击“点卡购买”按钮后可以正常进入游戏官方点卡销售页面。

19、于登陆UI中的帐号输入处点击鼠标左键输入光标,按下“TAB”键光标可以移动到密码输入处。

20、于登陆UI中的帐号输入处点击鼠标右键不会出现UI菜单。(我们公司是屏蔽了右键粘贴)

21、于登陆UI中的密码输入处点击鼠标右键不会出现UI菜单。

22、登陆UI中的帐号和密码输入框中不可以用快捷键“ctrl+c、ctrl+v”进行任何复制粘贴操作。

23、桌面分辨率为1024X768模式下,游戏分辨率为800X600;登陆UI中的鼠标光标和输入框显示正常、文字字体大小正确、字型正确。(这条主要测试几种不同的分辨率模式下的组合,登陆UI的的显示方面的测试,我们公司是这么测的,桌面的分辨率和游戏的分辨率异步和同步)


二、服务器选择相关测试

这方面主要是测试:
1、测试服务器的排列顺序(从空闲到繁忙,但是我们在开发阶段根本不可能测试这方面的东东,因为只有一个刀片,哈哈)

2、服务器的文字、字体、字型正确性。

3、服务器选择的UI(不选择服务器是否一样进入?在有角色的服务器进入后是否是相应的角色、没有创建角色的服务器里进入的话是否能创建新角色)

4、服务器的速度显示。

这方面我们几乎没测试,只想到这些,我们也没道到相关的spec。

三、角色的创建与删除。

1、输入正确的帐号密码并且选择服务器后可以进入人物的创建界面。

2、人物创建界面相关资源(主要是美术资源,一般来说有一些背景)可以正常载入。

3、人物创建界面有相应的创建人物、删除人物、恢复人物、进入游戏、返回服务器等按钮(依据你公司的实际情况)

4、不创建任何角色,“删除人物、恢复人物、进入游戏”相关按钮为灰色不可用。

5、不创建任何角色,创建人物和返回服务器选择按钮为高亮可用。

6、点击“返回服务器选择”可以正常回到服务器选择UI。

7、点击“创建人物”可以正常进入角色创建UI。

8、于创建人物UI的测试(这需要公司美术和策划提供相关的模型、以及一些文档;这部份主要测试人物角色是否符合设计,毛发、模型比例、贴图有无拉伸和破面;人物可否转动,怎么转动,用鼠标拖还是有快捷键;角色名的输入限制〖最长多长、最短多短、能不能输入非法字符、下划线、反动暴力血腥色情的敏感字眼;如果有种族的设定,种族是否符合相关的角色外型,不能人建出来是鬼、鬼建出来是人- -,种族和名字是否能清晰显示、文字字体大小、字型是否清晰正确;性别选择的正确性;角色名的输入框能否正常输入角色名。

9、同一帐号最多可以创建X个角色。

10、任意不同帐号的角色名输入如果相同,系统UI有相应的UI提示“此名字已有人使用,请重新输入”。(需要两名tester配合)

11、于角色名输入UI中输入已有的角色名字,系统UI有相应的UI提示“此名字已有人使用,请重新输入”。

12、创建同性别的最大角色数量对系统没有影响。(以前的版本我们有,都进不去- -,只是参考)。

13、于角色名输入UI中按“Backspace”键可以删除已输入的名字,并且光标速度正常。(是按一下删除完所有字还是按一下就全删完,看你们公司实际设定)

14、在有两名以上已创建的角色情况下,使用鼠标来回点击两名角色不会进入游戏。

15、鼠标左键单击已创建的角色,角色被选中呈高亮状态并且有相应的特效相应。(做动作之类的)。

16、鼠标右键单击已创建的角色,角色呈灰色无法被选中。

17、鼠标左键单击已创建的角色,角色被选中且“进入游戏”呈高亮状态可以使用。

18、鼠标左键单击已创建的角色,点击“进入游戏”可以正常进入游戏。

19、鼠标左键单击已创建的角色,角色被选中且“删除角色”按钮为高亮状态。

20、鼠标左键单击已创建的角色,点击“删除角色”,可以进入删除角色UI。

。。。。待续。。。。
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7#
 楼主| 发表于 2008-3-3 13:58:36 | 只看该作者
非常有用,对我有很大的帮助,非常感谢以上各位的帮助,特别是耗子砍猫大哥的帮助。。

继续期待。。后续
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8#
发表于 2008-3-6 15:58:54 | 只看该作者
6楼的写的不错,比较详细
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9#
发表于 2008-3-12 13:16:38 | 只看该作者
顶一个~~~~太全面了
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10#
发表于 2008-3-13 23:05:46 | 只看该作者
四、角色删除方面的测试
1、于角色选择UI,选中已建立的角色,“删除角色”按钮为高亮可用。
2、于角色选择UI,选中已建立的角色,点击“删除角色”按钮后可进入删除角色UI。[这个看实际设置,有的是删除角色UI和角色建立UI分开的,有的没有分开(没分开好象很少,因为要切画面,有点浪费资源),如果没有分开的话,那第三条就可以不看了]
3、于角色删除UI,不选中任何角色,“返回人物选择”为高亮可用。
4、承上,点击“删除角色”按钮后,有警告提示出现“你确定要删除此角色吗?”(根据策划来定,有的不一定是这句,但必须有相应的系统提示警告玩家。)
5、点击“删除角色”后,于警告提示UI中选择“确认”按钮,必须出现输入电子邮箱的UI或者是安全码的系统提示(策划一般会设计让玩家输入自己的邮箱或者是安全码,看你们公司的设计了)
6、承上,PC输入正确的电子邮箱或者安全码后,“删除角色”按钮为高亮可用。
7、承上,PC输入错误的电子邮箱或者安全码后,“删除角色”为灰色不可用。
8、承上,PC不输入电子邮箱或者安全码,“删除角色”为灰色不可用。
9、PC输入正确的电子邮箱或者安全后,点击“删除角色”按钮后,有相应的系统提示“XXX已被删除”。
10、PC输入正确的电子邮箱或者安全后,点击“删除角色”按钮后,有相应的系统音效提示。
11、PC输入正确的电子邮箱或者安全后,点击“删除角色”按钮后,被删除角色有相应的特效变化(一般是变为灰色)
12、PC输入正确的电子邮箱或者安全后,点击“删除角色”按钮后,被删除角色XX位置必须出现倒数计时器(根据你们公司实际情况,计时器是以小时倒数还是以天数来倒数,计时器的位置)
13、于角色选择UI,被删除的角色必须有计时器出现且计时器文字字体大小正确。
14、于角色选择UI,被删除的角色必须有计时器出现且计时器可以准确计时。(这点和管服务器的测试工程师配合,主要是测试计数器能否准确的倒数完毕删除角色,让他能不能调下时间,否则时间会拖很长的。)

暂时写这么多了,明天事情多得很,先下了。登入界面的测试相当关键,是所有玩家接触游戏第一个见到的界面,所以不能马虎。
Case我会抽时间慢慢补齐,也希望各位前辈前来指点,指出不足。毕竟我只做了4个月的测试,还是新手,很多东西都要学习,慢慢积累吧。
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11#
发表于 2008-3-14 00:00:52 | 只看该作者
写得很详细,发现自己遗漏了些东西~~,学习ing~
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12#
发表于 2008-3-20 13:17:54 | 只看该作者
耗子大哥有空补完啊
急需你的资料呢
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13#
发表于 2008-3-21 15:03:43 | 只看该作者
收益匪浅啊!!!谢谢耗子了!!
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    14#
    发表于 2008-4-3 13:03:55 | 只看该作者
    恩恩,好帖,可以直接当成用例
    要是让我回答,我会回答,对登录输入域和对密码输入域的相关测试内容。。。。
    一定不会回答这么详细,一定要收藏此帖
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    15#
    发表于 2008-4-6 12:20:43 | 只看该作者
    写的很全面,有很多还是我没有想到的,谢谢了
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    16#
    发表于 2008-4-7 17:07:50 | 只看该作者
    补充一下常见的功能
    1.登陆时的排队系统
    2.帐号保存功能
    3.输入完帐号密码时,除了点击登陆按钮外,应支持回车键
    4.登陆一个已经登陆的帐号,按需求看吧,要么是踢下线前一个,要么是后一个不能上线,会有提示,也有设定是同一帐号下可以用不同的角色同时登陆
    5.登陆封停的帐号,封停的角色等
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    17#
    发表于 2008-5-12 11:56:46 | 只看该作者
    学习了~要顶下
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    18#
    发表于 2008-5-20 16:05:03 | 只看该作者
    既然是登录,大概就是那些东西
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    19#
    发表于 2008-5-20 17:46:28 | 只看该作者
    耗子,写的好详细吖
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    20#
    发表于 2008-5-21 22:36:02 | 只看该作者
    不错的解释 写的很仔细
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