51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 3261|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

游戏本地化测试

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2019-8-15 14:13:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近公司打算接一个国外的项目,问下有没有大佬知道本地化测试具体要覆盖到哪些checkpoints?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]测试营长

    2#
    发表于 2019-8-15 16:57:18 | 只看该作者
    你好啊,我被论坛大大给召唤上来了。。
    大概需要注意几个点。
    1.是取决你所在的国家,服务器时区别设置错了,回头对账和刷新都会很蛋疼,这个要测试平台和游戏2边,游戏还好测试点。
    2.UI界面和是否超框,本地化一般会改UI界面,所以跳转逻辑需要测试,虽然大部分游戏的unicode都是用这个,但是不同国家文字的字模长度不一样,这个需要肉检。
    3.语言包测试,是否翻译完全,一般是否翻译准确和语义得当不用版本QA做,所以语言包可以导入对应软件中,如果出来错误得需要关注。语言包分为客户端提示类和服务器,服务器那边也要关注,举例 总不希望让玩家看到抛错是韩文的吧
    4.安全测试,不同国家安全防范等级不一样,国内的话估计得做封包防脱壳,明文验证,客户端要关注lauch端得安全性,手游是防改签名二次打包等等。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-8 22:44 , Processed in 0.063146 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表