robotVer = "11"
robotInterval = 2000
-- set random seed to time
math.randomseed(os.time())
function Hello()
print("Lua: Hello Robot version", robotVer)
LuaI.HelloWorld()
end
function EnterMap(map, character)
-- force to do move action after enter map
--print("Lua EnterMap:")
end
function MapAction(map, character)
--print("Lua MapAction", map, character)
if map == nil or character == nil then
print("Lua MapAction Error: nil map or character")
return
end
--[[ local r = math.random(0, 99)
if r < 3 then
DoCommand("disconnect")
return
end]]
end
function DoCommand(cmd)
--print(string.format("Lui Execute: %s", cmd))
LuaI.Execute(cmd)
end
function AccountAction()
--local r = math.random(0, 99)
local cmd = nil
-- 50%: login
--if r < 50 then
cmd = "login"
--end
if cmd then DoCommand(cmd) end
end
上面是一个简单的登陆脚本,是用LUA写的,让所有模拟的机器人自动登陆,测试登陆服务器的压力问题 头一年不用考虑工具,干好功能测试就可以了。 游戏测试跟软件测试在具体的工作开展上,还是很不同的。
游戏测试第一年,要弄明白:
1.领导,其它部门,本部门对你的工作的职能需求及期望是什么
2.游戏开发的流程是什么,测试在其中的位置是什么
3.策划做什么,程序做什么,测试又是做什么的
需要掌握
1。编写功能测试用例-基本上是黑盒的,你对程序的了解只能让你的黑盒写的更好一些;你几乎不可能接触到代码
2。制定测试策略,方法-
……
额,好像说起来还蛮多。有空我写篇博文介绍吧。 嗯。期待楼上的博文
莫名的鸟
我想问一下群里的大虾和牛人。作为游戏测试员哪些是应该掌握的,:'( 面试时一般会问什么问题:'( 。我是做win32编程的。但是想做游戏测试。下个星期面试,我大概知道相关流程,但总感觉心里没底,不知道要看什么。:Q :Q :Q 想请各路神通帮帮忙。。能不能顺便说下薪金待遇,描述一下什么是测试新人。。?在此谢过。。。。 牛人真多!顶一下!支持!:handshake :victory: 受教了~~~~~~~~~~~~~
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