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楼主: jiangdun
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做网络游戏测试需要学会哪些常用的测试工具比较好

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21#
发表于 2008-10-13 16:09:28 | 只看该作者
-- robot script (login)登陆
robotVer = "11"
robotInterval = 2000

-- set random seed to time
math.randomseed(os.time())

function Hello()
        print("Lua: Hello Robot version", robotVer)
        LuaI.HelloWorld()
end

function EnterMap(map, character)
        -- force to do move action after enter map
        --print("Lua EnterMap:")
end

function MapAction(map, character)
        --print("Lua MapAction", map, character)

        if map == nil or character == nil then
                print("Lua MapAction Error: nil map or character")
                return
        end
--[[        local r = math.random(0, 99)
        if r < 3 then
                DoCommand("disconnect")
                return
        end]]

end

function DoCommand(cmd)
        --print(string.format("Lui Execute: %s", cmd))
        LuaI.Execute(cmd)
end

function AccountAction()
        --local r = math.random(0, 99)
        local cmd = nil

        -- 50%: login
        --if r < 50 then
                cmd = "login"
        --end
       
        if cmd then DoCommand(cmd) end
end
上面是一个简单的登陆脚本,是用LUA写的,让所有模拟的机器人自动登陆,测试登陆服务器的压力问题
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22#
发表于 2008-10-15 12:45:32 | 只看该作者
头一年不用考虑工具,干好功能测试就可以了。
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23#
发表于 2008-10-15 12:49:26 | 只看该作者
游戏测试跟软件测试在具体的工作开展上,还是很不同的。

游戏测试第一年,要弄明白:
1.领导,其它部门,本部门对你的工作的职能需求及期望是什么
2.游戏开发的流程是什么,测试在其中的位置是什么
3.策划做什么,程序做什么,测试又是做什么的

需要掌握
1。编写功能测试用例-基本上是黑盒的,你对程序的了解只能让你的黑盒写的更好一些;你几乎不可能接触到代码
2。制定测试策略,方法-
……

额,好像说起来还蛮多。有空我写篇博文介绍吧。
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24#
发表于 2008-10-16 15:00:50 | 只看该作者
嗯。期待楼上的博文
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25#
发表于 2009-3-27 02:16:37 | 只看该作者

莫名的鸟

我想问一下群里的大虾和牛人。作为游戏测试员哪些是应该掌握的, 面试时一般会问什么问题 。我是做win32编程的。但是想做游戏测试。下个星期面试,我大概知道相关流程,但总感觉心里没底,不知道要看什么。 想请各路神通帮帮忙。。能不能顺便说下薪金待遇,描述一下什么是测试新人。。?在此谢过。。。。
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26#
发表于 2009-10-30 18:03:17 | 只看该作者
牛人真多!顶一下!支持!
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27#
发表于 2009-11-5 22:28:09 | 只看该作者
受教了~~~~~~~~~~~~~
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