51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 2224|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

关于关卡类的游戏,类似植物僵尸,请教下用例的编写

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-5-22 09:41:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
是不是每关都要介绍下,打到一只僵尸的金币数、经验数,以及每关结束后的总金币、总经验的计算公式(需求僵尸的金币数、经验数每关都是相同的)
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]测试营长

    2#
    发表于 2013-5-22 10:27:29 | 只看该作者
    用例一般分为逻辑和数值部分.
    逻辑包含功能是不是实现了,程序是不是处理了异常,流操作。
    数值部分是对应策划的表格。
    如果方便自己和其他测试工作,用例的“需求结果”是可以写每关会对应获得多少总金币、总经验。
    具体用例怎么写可以先了解下 场景分析法和等价类划分
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    3#
    发表于 2013-5-23 11:27:09 | 只看该作者
    数值有三条主线:无损失消灭僵尸,有损失消灭僵尸,被僵尸消灭。然后再拓展,比如炸弹一下炸死一堆如何加分?僵尸消灭玩家作物如何扣分?等等
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-9 10:30 , Processed in 0.066774 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表