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在游戏测试过程中,如何保证测试质量?避免忽略隐藏的关键测试点?

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该用户从未签到

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1#
发表于 2013-5-3 22:53:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如题~请有经验的大侠解答一下~谢谢
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该用户从未签到

2#
发表于 2013-5-6 19:15:19 | 只看该作者
避免思维定势,同一个功能模块最好让不同的人都测试一遍。还有就是自己要学会不断改变自己的操作习惯,在平时的测试时,尽量使用不同于以前的操作方式。
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3#
 楼主| 发表于 2013-5-6 19:21:48 | 只看该作者
避免思维定势,同一个功能模块最好让不同的人都测试一遍。还有就是自己要学会不断改变自己的操作习惯,在平 ...
黑色流星 发表于 2013-5-6 19:15



    说的非常有道理~谢谢~
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该用户从未签到

4#
发表于 2013-5-6 22:23:30 | 只看该作者
楼上的想法很好,但是实现起来应该很困难,等待其他更好的答案~
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    5#
    发表于 2013-5-24 10:57:45 | 只看该作者
    避免忽略隐藏的关键测试点?
    狭义来说:方法一个是换方式,打破思维,也就是避免杀虫剂驳论.
    广义来说:需要有1个科学的方式去计算缺陷销毁和每期缺陷的密度和模块缺陷产生率.
    通常情况下:
    一般容易忽略的是模块之间的关联.可以学会用流程图去辅助.流程图也可以帮助程序和策划.
    这样每次更新维护流程图就可以了.
    在游戏测试过程中,如何保证测试质量是一个很大的话题.可以参考下SQA的内容.先了解游戏测试有哪些内容是可以做的
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-5-5 09:46
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    [LV.1]测试小兵

    6#
    发表于 2013-6-14 14:43:58 | 只看该作者
    专门度娘了一下 杀虫剂悖论。
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