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1#
发表于 2007-5-10 21:31:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
TDD是指测试驱动开发,意思就是在写正式代码之前先写测试代码,并结合重构,这是一种革命的开发方式。

CMMI 的全称为:Capability Maturity Model Integration,即能力成熟度模型集成。CMMI是CMM模型的最新版本。
CMMI 与CMM 最大的不同点在于: CMMISM-SE/SW/IPPD/SS 1.1 版本有四个集成成分,即:系统工程(SE)和软件工程(SW)是基本的科目,对于有些组织还可以应用集成产品和过程开发方面(IPPD)的内容,如果涉及到供应商外包管理可以相应的应用SS(Supplier Sourcing)部分。

      CMMI 有两种表示方法,一种是大家很熟悉的,和软件CMM 一样的阶段式表现方法,另一种是连续式的表现方法。这两种表现方法的区别是:阶段式表现方法仍然把CMMI 中的若干个过程区域分成了5 个成熟度级别,帮助实施CMMI 的组织建议一条比较容易实现的过程改进发展道路。而连续式表现方法则通过将CMMI 中过程区域分为四大类:过程管理、项目管理、工程以及支持。对于每个大类中的过程区域,又进一步分为基本的和高级的。这样,在按照连续式表示方法实施CMMI的时候,一个组织可以把项目管理或者其他某类的实践一直做到最好,而其他方面的过程区域可以完全不必考虑。

极限编程(Extreme Programming,XP)是一门针对业务和软件开发的规则,它的作用在于将两者的力量集中在共同的、可以达到的目标上。它是以符合客户需要的软件为目标而产生的一种方法论,XP使开发者能够更有效的响应客户的需求变化,哪怕是在软件生命周期的后期。XP 是与众不同的,它有点象快步的舞蹈。XP 开发过程包括许多的小卡片,独立的看,这些小卡片没有什么意义,但是当它们组合在一起,一幅完整的美丽的图片就可以看见,XP方法有别于传统软件开发,它是软件开发的一种新的重要的发展。它改变了我们开发程序的传统思维方式。
句柄与指针确实是完全不同的两个概念。句柄仅仅是一个32位整数,WIN32中用于标记某个系统或进程的对象,可以理解为对象索引(由于M$未完全公开相关技术,在一定程度上只能如此理解),这个索引更像是一种映射关系(从句柄到对象指针的映射),而不是纯粹意义上的“数组下标”。
句柄可以理解为用于指向或标识内存的一块“资源”,这些资源如:文件(file)、内存块(block of memory)、菜单(menu)等等。操作系统通过句柄来定位核心对象和系统资源。
指针即为指向内存的“数据或指令”某一单元。
说的确切一点,句柄实际上是一种指向某种资源的指针,但与指针又有所不同:指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据。Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全。所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄(本质上仍是一个指针,但不要直接操作它),平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来说明要操作哪段内存
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2#
发表于 2007-5-12 21:33:42 | 只看该作者
如果句柄是某种资源的指针的话,那么句柄数越多的进程对应的程序就越大,如果句柄数不断上升是否说明该程序存在内存泄漏?
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3#
发表于 2007-5-13 03:22:24 | 只看该作者
句柄数不断上升?为什么会不断上升?
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4#
 楼主| 发表于 2007-5-14 15:46:36 | 只看该作者
我觉得理论上一种可能是中病毒导致内存泄露,一种是假如你用到的程序有数据库,那么在访问数据库的时候有的数据库有数据池功能,当你每进行一次连接和断开的时候,句柄都会增加一次,反复这样的进行或许会造成句柄的明显增多!  我也不太清楚,只是我个人理论认为,还请懂的达人指点迷津!!!
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5#
发表于 2007-6-12 18:46:45 | 只看该作者

我说!

你的词库太少了,需要扩充
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6#
发表于 2007-6-12 19:10:17 | 只看该作者
这个东西不错!
顶了!!  研究下!!
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7#
发表于 2007-6-15 13:44:03 | 只看该作者
虽然少了点。还是感谢楼主共享的 。顶sdlkfj2
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