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发表于 2012-6-19 10:24:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简  历
应聘职位    软件测试工程师
个人信息
姓名:     贺XX       性别:男             出生日期:1989.8.24                                              学历:             大专           手机:职业技能
        测试相关技能:测试基础,黑盒测试,测试用例设计方法,
                 Linux;QC
项目经验
        项目经验:
项目名称:Sugar CRM社区版5.0
项目时间:2010.10.09——2010.10.16
项目介绍:测试Sugar CRM的功能
职责描述:测试工程师

教育背景
2007.09—2010.07         上海立达职业技术学院
培训经历  
2010.08 参加51testing的培训
自我评价
        有较强的语言表达能力和较好的文字组织能力,善于与人沟通; 学习刻苦认真,做事认真踏实、积极进取。工作吃苦耐劳,富有创新精神;有很好的团队协作精神,能迅速融入新的工作环境。很强的事业心和责任感使我能够面对任何困难和挑战。
个人对游戏的理解:
我玩游戏也有很长的时间了,玩过的游戏也格式各样,以下就是我对游戏的一些些个人的理解。游戏的类型也有很多种,如ACT,RTS,A•RPG,MMORPG,RAC,FTG等等
现在游戏已经成为每个人休息和解除压力的很好的方法,无论是单机游戏还是网络游戏,或者是桌上游戏,都受到了各式各样人群的喜爱。对于一款游戏来说游戏的策划是非常重要的,策划的好坏决定了这游戏的游戏性;美工也很重要,美的东西总是吸引人的;还有就是游戏的引擎,3D游戏引擎的重要性是非常大的,游戏画面60%是要归属于引擎好的好坏。
现在的网路游戏分为收费的和免费的,对于这两类的游戏也都有各自的优点,收费游戏的盈利之处就在于它是即时收费,玩家玩的越久,盈利也就越大,游戏的游戏性就成了关键,平衡性也是相当重要的;而免费游戏,我认为也就是道具收费,通过玩家购买自己喜欢的道具来收费的,所以对于收费的好还是免费的好也是绝对玩家自己的看法,我个人认为游戏不论是收费还是免费,最主要的就是有吸引玩家的点,游戏的可玩性,画面都是非常重要的。一款游戏的好坏不单单取决于它的游戏性,服务也是相当重要的,没有好的服务,就算游戏性很好也是不行的。
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