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【给新人的建议】欢迎讨论,喷子绕道

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1#
发表于 2011-9-22 14:38:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
建议新人先从开发干起,然后再转测试会好很多(前提是你很喜欢游戏,想作为终生事业,再看看你适不适合这个行业,不要脑子一热就进来了,多年以后发现自己做了个错误无比的选择)。这样建议你是因为:1.很多人在工作2~3年就会升职为助理主管,主管,这都是管理方向,费心费力,技术上来说并无积累,体力上是巨大消耗(无限的加班); 2.同等级游戏测试和程序员(美术,动画,策划),收入方面会低一些(甚至低很多,视个人能力而定);3.80%的人拼爹都拼不赢. 你想赚钱,就别做游戏测试了,游戏测试总体在公司的地位十分低下,只能做跳板,不合适做事业(不是不能,也见过做事业的,成功的。但是多数不成功)。顺便你可以观察此论坛并无什么技术性的问题,都是一些薪资,单身与否,测试用例之类的,也就是说“可替代性太强!”
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2#
发表于 2011-9-22 17:44:38 | 只看该作者
既然从开发干起,就没必要再转测试了吧。就算转也是转到白盒那边去。这边恐怕都是黑盒测试居多。我还是认为,一个工作你要做精还是很难的,虽然我也认同测试在整个游戏公司的地位确实不高,但地位很低是因为很多不专业的人低估了这个工作的价值而已,测试的工作必须是专业严谨且重要的。至于你认不认同,反正我认同测试的价值。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    3#
    发表于 2011-9-23 09:07:46 | 只看该作者
    既然从开发干起,就没必要再转测试了吧。就算转也是转到白盒那边去。这边恐怕都是黑盒测试居多。我还是认为 ...
    breezezheng 发表于 2011-9-22 17:44



        顶二楼,不要打击我们菜鸟的积极性
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    4#
     楼主| 发表于 2011-9-23 11:57:32 | 只看该作者
    这东西还是看自己,我也没说打击别人。也没说不认同价值。理想啥玩儿的都是扯淡。你等你遇到事儿多了,你就知道还是自己做个很好的职业规划来的更实际一些。
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    5#
    发表于 2011-9-23 13:55:01 | 只看该作者
    测试今个好点的公司,然后就呆着呗。一般公司是按年长钱。测试的流动又很快,转这个转那个。你在公司呆个三四年你就发现,全公司所有的项目你都有参与都有汗水。然后你可以考虑直接产品了。有人质疑就跟他们研究下咱们公司所有产品的优缺点,咱们公司程序美术的强势略势,跟他们研究下咱们做什么产品的产品周期大概什么情况。神马程序,神马美工都是浮云。他们指知道干活。。。整体的东西知道神马?当然。。。这些都要自己强力积累。。。混日子的。。。算了。。。混日子的测试有点多。。。
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    6#
    发表于 2011-9-23 15:03:36 | 只看该作者
    测试给人的感觉就是闷头玩,找BUG。其实这是极端错误的。测试也是一个需要与策划、开发交流,互进的工作,对于游戏测试来说,更是如此。混日子的人随地都有,测试这个工作说白了比较枯燥,给很多人的感觉就是机械的玩游戏,没有动力,没有前景,所以造成流动率大,但能做精的人也是很多的。出色的测试可以直击程序、策划上的短板,靠经验和专业提出自己的改进,而且等你做深之后,也能真正参与到游戏的策划开发中。这个工作其实是一个多面手,只是很多人仅仅把他当成一个职业玩游戏的而已,当然,前提还是你对这个工作,对这个行业有热情,对测试工作有深刻的理解。
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    7#
     楼主| 发表于 2011-9-23 20:08:26 | 只看该作者
    回复 6# breezezheng

    楼上精辟啊!我也不是吐槽,只是给个建议而已。你深入理解有游戏什么的,最终还是要走向策划,还是拿测试做跳板。或者转项目经理,这个是比较好的路线了。在一个大多数都是懒逼的环境里,你能独善其身多久?
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    8#
    发表于 2011-9-23 20:23:06 | 只看该作者
    回复 7# homedw


    这也没办法,游戏产业太浮躁,网游产业就更别说了。。。在浮躁的大环境下,自然也不会好到哪里去。但我认为,未来几年游戏产业也会有所变化,这些人最终会被淘汰。所以不管从事游戏产业中的哪个岗位,还是带着一份坚持工作吧!这个对未来的职业进阶会有无限的帮助。虽然我目前对自己的职业规划也是未来从测试工作转向策划,但个人绝对不是把测试当跳板,而是当根基!
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    9#
    发表于 2011-9-26 15:37:07 | 只看该作者
    没那么多道理 有思路就能培养。
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    10#
    发表于 2011-10-9 11:36:11 | 只看该作者
    H你不淡定了。。哈哈。。哈哈。。还记得吗?出去独当一面,在家镇宅辟邪啊。。。
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    11#
    发表于 2011-10-9 14:12:39 | 只看该作者
    测试是很重要的。任何忽视测试环节的产品都活不长。
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    12#
    发表于 2011-10-29 10:31:59 | 只看该作者
    开发是那么好干的吗!
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    13#
    发表于 2011-10-29 17:50:22 | 只看该作者
    我只想一句:外国的测试是要有几年的开发经验才有资格做测试的,这证明了什么?
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    14#
    发表于 2011-10-30 16:57:47 | 只看该作者
    来看下不同意见
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    15#
    发表于 2011-11-1 14:20:11 | 只看该作者
    学习了
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    16#
    发表于 2011-11-1 14:30:03 | 只看该作者
    QC好歹也是个产品部好不好.怎么没地位.那客服呢.. 黑盒又怎么了. 网易的QC,要求会看数据库,看代码, 楼主,别误导人好不好.
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    17#
    发表于 2011-11-1 14:36:19 | 只看该作者
    而且.QC是产品的最后一道关口, 比如有个重大的BUG,QC没测试到. 策划,.程序,关他们什么事,就是QC的问题.产品不过关,就要改,这才是测试的含义,不然还要测试做什么,测试能不能玩嘛?那策划不就可以测试了.而且.最没地位的.应该是客服吧. 干游戏行业的都知道.
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    18#
    发表于 2011-11-20 01:05:31 | 只看该作者
    8错
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