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楼主: 默默巫
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[你问我来答第13期]:C/S产品的性能测试设计与执行(已结束)

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该用户从未签到

61#
发表于 2011-8-3 14:54:39 | 只看该作者
回复 50# 寂静如风

谢谢,有帮助。
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62#
发表于 2011-8-3 17:08:50 | 只看该作者
本帖最后由 寂静如风 于 2011-8-3 17:14 编辑

回复 51# sunyunxia


    对不起,我没用过jira。我们一般都用自己内部研发的平台
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63#
发表于 2011-8-3 17:10:11 | 只看该作者
本帖最后由 寂静如风 于 2011-8-5 08:32 编辑

回复 54# 小小孩子


    C指的是client,单独的客户端;S指的是server.象传统网络游戏,电信计费,POS机等,叫C/S产品。
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64#
发表于 2011-8-3 17:11:47 | 只看该作者
本帖最后由 寂静如风 于 2011-8-3 17:13 编辑

回复 57# 测试王国


    1.找个游戏公司工作
   2.参与游戏研发,多学游戏开发技术和游戏设计。
   3.参与游戏测试。

不懂技术也不想学的的测试不会是一个好测试
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该用户从未签到

65#
发表于 2011-8-4 08:39:52 | 只看该作者
问题:性能测试用例如何编写?
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该用户从未签到

66#
发表于 2011-8-4 10:38:53 | 只看该作者
回复 63# 寂静如风

谢谢,知道了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2014-10-20 17:32
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    67#
    发表于 2011-8-4 11:36:29 | 只看该作者
    您好 问一下 对游戏的自动化测试应该怎么进行呢 或者说有什么思路呢 呵呵 好象现成的工具不能进行自动化测试啊 呵呵
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    该用户从未签到

    68#
    发表于 2011-8-4 15:04:00 | 只看该作者
    谢谢你的解答,我也感觉光靠LR不行,自己也在摸索,谢谢你详细的解答。
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    该用户从未签到

    69#
    发表于 2011-8-5 08:36:31 | 只看该作者
    回复 65# yandaju


        前面回答了挺多这个问题的,呵呵。

    麻烦你看下27楼我的答复?如果不满意的话就私信我或者发新帖,我们再讨论?
    http://bbs.51testing.com/redirec ... 811&pid=2176432
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    该用户从未签到

    70#
    发表于 2011-8-5 08:52:16 | 只看该作者
    本帖最后由 寂静如风 于 2011-8-8 07:02 编辑

    回复 67# jims55555


        游戏自动化是业界老难题了,呵呵。原因如下
    1.游戏协议基本是一个游戏一套,很难通用,无法做出通用的协议解析工具。
    2.游戏客户端是基于DX画出来的,而不是标准的windows控件,因此无法通过获取控件句柄和windows消息驱动的方式来自动化
    3.游戏逻辑非常复杂,涉及多人协作等交互性的问题,这个需要测试机之间同步操作,比如组队,需要至少两个人。
    4.尼玛游戏产品生命周期比较短(WOW之类的例外),然后花大力气做出来的自动化(如果有的话),还没正式好好跑呢结果游戏运营不下去了,这尼玛不是坑爹么。


    但事实上也有很多可以尝试的地方,比如在一个公司内部,游戏产品的协议规范应该是差不太多的,可以在这个规范的基础上自研一些走游戏协议的自动化测试框架,主要解决以下几个问题:
    1.协议包的构建,不要通过硬编码来实现,考虑使用xml配置或者脚本来配置。
    2.用例的维护成本要低。游戏研发过程中协议可能会经常变,这一变用例就要变。想办法降低这个成本。
    3.案例管理(脚本文件等)通过版本控制实现,集成svn或者其它版本管理工具。

    还有基于UI的测试。有些重复性工作的可以交给sikuli或者按键精灵来完成,比如测试客户端性能,重复打开背包1000次,是否有内存泄漏,可以通过sikuli和按键精灵脚本来完成,自动加载客户端,自动进游戏,自动做操作,最后自动退出。这些可以部分实现自动化。

    我所在的公司现在还是在研究游戏自动化的课题,做了很多次尝试,但效果还是不能令人满意。所以确实没有特别好的方案能够完全解决这个问题。
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    该用户从未签到

    71#
    发表于 2011-8-5 09:46:31 | 只看该作者
    先顶一下
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    72#
    发表于 2011-8-5 13:20:09 | 只看该作者
    ding~~对性能测试知之甚少,请问性能测试也好,回归测试也好,这些测试所用到的工具如Winrunner,QTP,LoadRunner等等,是不是还是要通过实际在公司实战学的才有效果呢? 感觉自己就这么看资料,评论,没有深入的了解,和实际应用还是有差别。到使用了 还是不会。
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    该用户从未签到

    73#
    发表于 2011-8-5 17:19:43 | 只看该作者
    回复 46# 寂静如风


        你好,谢谢指导,我现在用nmon这个工具,基本可以抓取及时的数据,但是使用

    ./nmon_x86_fedora5 –fT–s 10 –c 120,这个命令的时候,不会生成.nmon的文件,只会进入开启监控的界面,用C M N有数据显示,不知道是何原因,用的版本nmon4linux_x86_11d.zip,服务器是linux redhat version 4.1.2 20080704 和Red Hat 3.4.6-10,

    谢谢!

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    74#
    发表于 2011-8-5 17:46:54 | 只看该作者
    回复 69# 寂静如风


       真的好 详细,不懂得会再联系你。谢谢!
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    75#
    发表于 2011-8-6 10:28:46 | 只看该作者
    在win7旗舰版,,IE8浏览器,已去除第三方控件~
    loadrunner 11 录制脚本过程有86个事件,但录完后查看Actions只有“Return 0”咋回事呢?没装360,录制时也关闭防火墙了,录制还是那样,Vuser_init(),Action(),Vuser_end()内容都为空,请问这是怎么回事呢?
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    该用户从未签到

    76#
    发表于 2011-8-7 03:32:38 | 只看该作者
    不错,涨知识了!
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    77#
    发表于 2011-8-7 07:48:17 | 只看该作者
    回复 72# tianlizhe


        必须的啊。看资料,上课培训哪够哦。必须要在公司实战才可以的。
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    78#
    发表于 2011-8-7 07:49:31 | 只看该作者
    本帖最后由 寂静如风 于 2011-8-7 07:52 编辑

    回复 73# hong12345


        我一般会使用./nmon_x86_fedora5 –F 日志文件名 –s 10 –c 120 -t &去监控。日志文件使用他提供的解析器解析报表就是。
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    79#
    发表于 2011-8-7 07:52:07 | 只看该作者
    回复 75# tinnaliu


        录制的是什么东西?普通的http网页?还是webgame?确认是不是使用了HTTP进行通信的,像有些web应用,其它是AMF或者JSON的。录制的类型选择不对可能就录不到。
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    该用户从未签到

    80#
    发表于 2011-8-8 09:15:08 | 只看该作者
    呵呵专家是否没有时间给回复啊!!
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