51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 3232|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[讨论] QA需要从QC过度么

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2006-7-29 15:25:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我在一家以游戏开发运营为主体的公司,游戏的测试规范化尚处于初级阶段,连自动化都很难弄起来,还有很多地方非常不规范,但是质量还是需要量管理,我们需要统计各种数据,分析缺陷的影响,否则测试出来的东西没有依据性,而且这些数据也没有实际意义

        作为QA,如果在QC不成熟的阶段该怎么发展?需要掌握哪些知识?要改进哪些东西呀sdlkfj8
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2006-7-30 13:39:23 | 只看该作者
对于在线运行系统
QA可谓乱世中的英雄了
可以分析一下客户的主要抱怨在哪里?
界面不如竞争对手的友好?游戏关卡和情节设置问题?bug多?
然后数据说话,倡导公司针对性的改进自己的游戏产品。

另外一方面,也可以收集一些QC数据,如在线系统的主要bug是哪些?其在程序模块的分布是怎么样的?
解决问题的周期是怎么样的?怎么能在研发过程中就避免这些缺陷?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
发表于 2006-8-2 12:12:08 | 只看该作者
对于在线运行系统
QA可谓乱世中的英雄了
可以分析一下客户的主要抱怨在哪里?
界面不如竞争对手的友好?游戏关卡和情节设置问题?bug多?
然后数据说话,倡导公司针对性的改进自己的游戏产品。

另外一方面,也可以收集一些QC数据,如在线系统的主要bug是哪些?其在程序模块的分布是怎么样的?
解决问题的周期是怎么样的?怎么能在研发过程中就避免这些缺陷?
回复 支持 反对

使用道具 举报

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

GMT+8, 2024-11-16 15:22 , Processed in 0.066363 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2024 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表