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2008年北京讯扬时代科技有限公司任职游戏开发(2008.9-2009.2)
1.和同学组成的开发团队,我在其中负责游戏代码的编写,主要负责的模块是UI,声音和地图的铺设。
2.其中,测试的部分也由我们自己担任,自己编写测试用例,对自己的游戏进行更好地改进。
3.理解并学习了Android的开发环境及UI的功能模块
2009年北京柠檬汁娱乐科技有限公司担任QA(2009.3-2009.11)
1.英文办公环境,跟随团队一起进行各大手机平台的测试工作,其中以功能测试和性能测试为主。
2.工作流程:OTA下载游戏到各个手机平台,进行黑盒测试,针对不同类型的BUG,提交到MANTIS,并对BUG进行跟踪检查。
3.每天编写测试报告,向LEADER进行工作汇报。
2009年12月份 智乐软件(北京)有限公司 任职IPHONE 次时代 游戏测试(2009.12-)
1.英文办公环境,在Gameloft中就职于对Iphone、Ipad和Touch中的游戏的测试部,进行功能与性能测试。
2.熟记CHECKLIST,游戏的每个功能模块要与CHECKLIST相符,这是工作中非常重要的一部分。
3.参与并完成了IPHONE/ITOUCH 版本的 RPG《Dungeon Hunter》 KR,休闲游戏《FISHING KINGS》,还有GAMELOFT与DREAMWORK合作的《SHREK4》。Ipad版的《刺客信条》,《Settlers》,《Zombie infection》。
4.担任LEADER工作,制定测试计划,编写测试用例,根据策划文档安排人员进行系统测试,汇总并报告结果 |
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