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[原创] 性能测试的并发用户数目的疑问

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1#
发表于 2010-10-13 11:20:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近在测是一个Web 服务器的性能。
  利用Web(HTTP/HTML)协议录制脚本,回放,优化均已经成功。
  在场景中设置的Vusers数为100,设置的 Rendezvous Policy为:Release when 100% of all running Vusers arrive at the rendezous,其他设置也均正常。
  现在的问题就是:执行场景后,100个用户到达集合点然后运行,其中有5-7个或更多10个左右的用户的事务的执行会在00.00.10时间之内(分别为00.00.05,00.00.07,00.00.09不等)完成。而剩下的89个左右的用户的事务运行完成的时间分布在00.02.60,00.03.50,00.04.05等。。。
  为什么执行相同的事务操作,完成的时间差距会这么大?会不会“5-7个或更多10个左右的用户”快速运行通过是由于存在缓存?那如何才能取消缓存?
  还有,该场景运行完成后,显示所有事务也都执行成功。直接在该Controller中点击“Analyze Results”,显示的Analysis Summary中的Maximum Running Vusers为96/98等,为什么不是100呢?
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2#
发表于 2010-10-13 11:33:37 | 只看该作者
你的系统处理不了,排队自然事件差距就大了,你看看世博会沙特馆就明白了,都是一大早冲进园,但是还是有人要排3个小时,有些人就可以更早
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3#
发表于 2010-10-13 11:33:58 | 只看该作者
楼上的是正解
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4#
 楼主| 发表于 2010-10-13 11:48:04 | 只看该作者
回复 2# 云层


    恩,可以这样理解,谢谢...
    那为什么场景运行完成后,分析报告中的Maximum Running Vusers不是100,而是96或97或98呢?难道分析报告中的Maximum Running Vusers是真正并发操作的用户数?可是我场景中设置的Vusers数是100,集合点的策略也是等到100个用户都到后才同时释放的呀?
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5#
发表于 2010-10-13 17:36:00 | 只看该作者
这个可能是初始化的问题,用户没有全部一起初始化起来,但是前面的用户又跑完了,导致最终的最大运行用户是100吧,这个是猜测的,具体问题要具体看了
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6#
 楼主| 发表于 2010-10-13 18:02:48 | 只看该作者
回复 5# 云层


    恩,谢谢...
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