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求SNS游戏性能测试工具

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1#
发表于 2010-10-8 14:12:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试 flash sns(社交)游戏,不知道用什么工具好啊?或者说如何入手?感谢各位的支持与帮助
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2#
发表于 2010-10-9 21:16:58 | 只看该作者
LR可以用滴
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    3#
    发表于 2010-10-9 21:19:44 | 只看该作者
    得看你用的什么协议
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    4#
     楼主| 发表于 2010-10-10 23:27:16 | 只看该作者
    不知道时下流行的flash 除了flex/amf 还有什么,多手准备最好了,有谁有用过好点的开源软件呢,麻烦介绍下经验
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    5#
    发表于 2010-10-11 09:03:31 | 只看该作者
    万能的socket
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    6#
    发表于 2010-10-11 18:05:19 | 只看该作者
    FlexUnit是官方提供的。开源的用Jmeter吧,不过要反序列化一下。
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    7#
     楼主| 发表于 2010-10-14 17:22:19 | 只看该作者
    话说还有复杂的抓包分析过程。这个我就完全苦手了,甚至不知从哪里入手比较好。前辈们给指点下方向吧!!
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    8#
    发表于 2010-10-14 17:41:58 | 只看该作者
    只在C端的游戏中用抓包 flash没用过
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    9#
     楼主| 发表于 2010-10-15 13:22:41 | 只看该作者
    有经验的同学请介绍下经验吧。。
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    10#
     楼主| 发表于 2010-10-15 13:23:09 | 只看该作者
    有经验的同学请介绍下经验吧。。
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    11#
    发表于 2010-10-15 13:26:22 | 只看该作者
    你意思是要抓包分析出性能如何如何?
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    12#
     楼主| 发表于 2010-10-15 13:29:13 | 只看该作者
    yep,其实只是做一个知识储备,现在还没有接触到具体的项目,但是接下来可能会用到吧。就想先来问问有没有同学给个指导性的意见。 普通的压力测试点之类的。
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    13#
    发表于 2010-10-15 13:32:00 | 只看该作者
    抓包后是16进制的 而且只能在加密前测试。
    抓包可以绕过客户端进行非法操作,但晚辈我没听过分析性能的,请教前辈指点
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    14#
     楼主| 发表于 2010-10-15 13:40:22 | 只看该作者
    嘿嘿我还没接触过,现在想学习下, 就是抓包,获取请求或响应的内容,做一些改动,已达到做一些动作之类的目的,然后再做做性能测试啦什么的,我才是刚接触,就跑来问问啦。
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    15#
    发表于 2010-10-15 13:42:22 | 只看该作者
    这和性能没关系
    我以为现在又有什么高端技术了呢
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    16#
     楼主| 发表于 2010-10-15 13:43:21 | 只看该作者
    有的哈。。。反正我可能需要用到嘛。你知道咋个入手不?前辈
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    17#
    发表于 2010-10-15 13:52:54 | 只看该作者
    下个抓包工具 在自己公司游戏上应用下呗,挺简单的,很界面化的工具,你一看就会用,前提是没加密。
    和性能有什么关系就不知道了,你做出啥成果了也可以分享下。
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    18#
     楼主| 发表于 2010-10-15 17:41:59 | 只看该作者
    抓包,获取内容,性能测试工具批量发送请求之。 是不是这样?
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    19#
    发表于 2010-10-18 10:30:45 | 只看该作者
    我就是很费解和性能有啥关系你老说性能
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