51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 3518|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

如何模拟手机jar包的真机测试?

[复制链接]

该用户从未签到

跳转到指定楼层
1#
发表于 2010-9-16 10:31:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这是我目前遇到的问题,公司是做手机游戏的,市场有多个外推渠道,为了测试每个渠道的推广效果,就为每个渠道做了一个下载包;问题来了,这么多的下载包,如果全部用手机去下载,是几天都做不完的(包根据手机会有不同的类型,如nokia,索爱等),大家有什么好的办法没?
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

2#
发表于 2010-9-16 13:38:48 | 只看该作者
据我所知大众的都采用N73的配置,貌似不用都下载
配置的都是用N73配置,可能改个名字而已。
挑选几个特别的测,只能这样。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3#
 楼主| 发表于 2010-9-17 08:45:31 | 只看该作者
这个确实是这样,但包在每一次上传后,下载情况都不一定相同,也许第一次上传后可以正常下载,但不能保证第二次上传后,就可以正常下载,同一个包,在多个点进行上传后,有时就会出现个别点不能下载

是上传的方式不对? 还是上传必会导致这种情况?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4#
发表于 2010-9-17 10:50:14 | 只看该作者
若想做到都保证,就需要都检查,技术提高只是解决问题的一个方面,而且并非什么时候都有效,管理/意识改变是常常被技术人员所忽略的,但是一样重要,上述情况其实好的处理是延长测试时间(提前开始,或者推迟发布),加大测试投入(并行开展测试所需要的人和物等)
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5#
发表于 2010-9-17 11:01:21 | 只看该作者
你肯定要找到为什么出现下载不了的问题原因啊,老有这个问题老要测,治标不治本
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6#
发表于 2010-9-20 14:05:00 | 只看该作者
作为一个进入手机游戏测试的人 我只能提供我自己的意见。
先排除网络问题,在去排查其他问题吧。。不过我们公司在25 35 23 53上下载资源包和游戏都比较稳定,如果出现下载不了,大多是产品他们东西传错或者没传。
还有就是服务器的链接数和内存使用状况,我以前碰到过一个联网游戏由于连接数太多而导致用户联网失败。
我现在在测的一个项目就碰到 在公司测试的时候网络有时候会断网,必须重启手机,而程序他们带回家测的时候都很稳定没出现那个问题。 网络是客观问题,这个比较难解决!
回复 支持 反对

使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

    连续签到: 1 天

    [LV.4]测试营长

    7#
    发表于 2011-8-14 21:52:56 | 只看该作者
    jar包下载不了 和网络口链接数高 堵塞有关。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    8#
    发表于 2011-8-15 14:33:05 | 只看该作者
    在电脑上用的是模拟器,但模拟器测试问题不全面,不能轻信模拟器。在手机上··用蓝牙传能稍微快点,三星手机只能下载...一般情况下,我会抽取典型机型,按系列来...
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-24 20:31 , Processed in 0.072008 second(s), 27 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表