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回合制游戏的组队和对战,测试要点

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1#
发表于 2010-8-16 12:04:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
回合制的游戏对战的话有哪些测试要点啊??
  对战中的动作设置:普通攻击,使用道具,技能,防御,换位,召唤,捕捉,逃跑。
  如果带宠物打怪,人和宠物每次只能设置一个工作。如果不带宠,每次可以设置2个回合。技能,捕捉,道具每个回合只能使用一次。
希望大牛们有过建议的 给俺点建议。或者有测试过的 在测试过程中遇到了哪些问题,麻烦指导下哈、、、
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该用户从未签到

2#
发表于 2010-8-16 13:11:21 | 只看该作者
每个回合制游戏不一样的
像“如果带宠物打怪,人和宠物每次只能设置一个工作。如果不带宠,每次可以设置2个回合。”这条就不一定哦
想当年玩大话的时候。。。
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3#
发表于 2010-8-16 22:17:00 | 只看该作者
LZ是群里的那个圣吗?
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该用户从未签到

4#
发表于 2010-8-16 22:37:15 | 只看该作者
根据策划案制定测试要点啊,然后加入一些破坏性测试(就是不按套路来)
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