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在游戏业中的QA与QC?

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1#
发表于 2010-7-2 09:18:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
鉴于之前有同学发帖提到了QA与测试的区别,那么哪位高人解释下在游戏业中的QA与QC的角色区别啊?请不要直接粘贴复制理论。最好是实例。谢谢了。
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2#
发表于 2010-7-2 09:29:43 | 只看该作者
QA是流程方面,比如你们公司需要外包美术资源,你总要有流程吧
QC貌似是管理这些流程的吧 具体应用还真不清楚
原来公司有QA没有QC
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3#
发表于 2010-7-2 10:05:51 | 只看该作者
QA是面向过程的,QC是面向对象的...

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jiazurongyu + 1

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4#
发表于 2010-7-2 10:09:53 | 只看该作者
回答的精辟!
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-2 10:55:47 | 只看该作者
原帖由 Indisorder 于 2010-7-2 10:05 发表
QA是面向过程的,QC是面向对象的...



小弟愚昧……那么对于游戏测试呢? 可以通俗一点么?
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6#
发表于 2010-7-2 11:07:30 | 只看该作者
学过C语言吗 面向对象
现在测试都兼职这些了吗?貌似不应该测试干这些吧

[ 本帖最后由 cncnily 于 2010-7-2 11:14 编辑 ]
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7#
 楼主| 发表于 2010-7-2 11:51:00 | 只看该作者
C学过,忘了……公司也没要求,只是个人好奇而已。感觉游戏业就只有QA把?QC这种就像是第三方?
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8#
发表于 2010-7-2 11:52:08 | 只看该作者
人家只是打个比方而已啊,qa就像是面向过程一样,保证产品的每个流程都按照原计划进行,不能出错
qc就是面向对象了。。。
召唤本人解释吧
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9#
发表于 2010-7-2 11:52:19 | 只看该作者
QC没接触过所以没发言权 - -!
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10#
发表于 2010-7-2 11:58:56 | 只看该作者
赞成8#的解释
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11#
发表于 2010-7-2 12:29:52 | 只看该作者
召唤8楼解释下 学习学习
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12#
发表于 2010-7-2 12:33:41 | 只看该作者
我说不清楚了,没看见我在召唤3楼大虾嘛?要口号一致,他才会现身。。。
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13#
发表于 2010-7-2 13:11:24 | 只看该作者
我试试:召唤小乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~乱~
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14#
发表于 2010-7-2 13:19:09 | 只看该作者
他已经逃跑了
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15#
发表于 2010-7-2 13:27:23 | 只看该作者
期待测试大神的出现!!
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16#
发表于 2010-7-2 14:00:27 | 只看该作者
- - 我的理解 QA要监督软件工程的整个流程的实施的过程 QC针对具体的功能项目开展质量检查工作。其实我也说不准...因为好多公司QA和QC的区分很不清楚 甚至质量部门都不是以单独的部门形式存在。
还是要等云老师。。我们可以自己先查查百度什么的..
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17#
发表于 2010-7-2 14:05:55 | 只看该作者
游戏测试的话 策划方面对过程监督起到一定的作用一般,因为毕竟是实现人家的策划案撒 在策划案完成后他会跟着这个文档一直走到实现 所以感觉策划+领导层(QA)和测试(QC)进行统一的质量监管工作。
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18#
发表于 2010-7-2 14:18:18 | 只看该作者
QA在游戏公司的话会很影响效率
实际游戏公司中有QA的是这样:QA与策划头程序头美术头一起讨论各种流程,制定方案后告诉员工你们要按照这个流程做事,然后就监督他们。这个够大白话的了吧。
QC百度老师说是一种工具。。。反正对于游戏公司也没多大用吧
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19#
发表于 2010-7-2 14:41:24 | 只看该作者
我以前有一个误解
QA就是quality  admin 质量管理总负责人
QC就是quality  controler 使用各种手段将产品质量控制在质量管理负责人制定的合格范围内...

- -# 后来被嘲笑了 于是我也搞不清楚了
基本上遇到的测试都说自己是QC,说自己是QA的很少...小公司嘛...是不是测试的工作都做,所以也就不在乎是A还是C只要有活干有钱拿有东西学就无所谓了...
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20#
发表于 2010-7-2 21:29:49 | 只看该作者
说下我的理解吧
首先QA和QC是外国的东西,在中国貌似没有严格的按照外国的来
QA就是管理公司整个所有方面的流程的,使所有工作规范化,更有效率且不出错
QC就是具体干活的人,比如我们这些个小小的黑盒测试员
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