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楼主: xuyan_8707
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偶要转做游戏测试了,╮(╯▽╰)╭

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该用户从未签到

41#
发表于 2012-5-8 11:09:12 | 只看该作者
游戏测试 和以前常不常玩游戏业没啥太大关系 公司的软件测试来之前也不一定用过公司的软件呀 给你的一模块需求 按着需求来 把游戏看成一款软件 相反游戏经验太过丰富的人难免有一些自己的想法 也许和策划的冲突还蛮多的呢 你这样就按着策划的需求来 除了错的算他的 没什么不好
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该用户从未签到

42#
发表于 2012-5-15 14:42:07 | 只看该作者
交流交流好啊!楼主真厉害
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-25 10:21
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    [LV.9]测试副司令

    43#
    发表于 2012-5-15 14:59:28 | 只看该作者
    回复 41# yeqingyao


        我不认为和策划有冲突是坏事儿,也不认为只机械的按着策划需求来是好事儿,测试是一个不断完善完美的过程,有冲突必有因,把问题解决才是正事儿。也许
    需求也没有100%正确的,发现问题,不光只是在产品上……需求上也应该同时进行……
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    该用户从未签到

    44#
    发表于 2012-5-18 11:26:40 | 只看该作者
    俺也是新人!
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    该用户从未签到

    45#
    发表于 2012-6-19 15:51:10 | 只看该作者
    我也准备加入这个职业了
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
  • 签到天数: 15 天

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    [LV.4]测试营长

    46#
    发表于 2012-6-20 08:56:36 | 只看该作者
    如果是 手机游戏的话
    手机游戏的测试用例可以实现部分自动化的。
    提供数值编辑,可以让你修改参数走边界和因果。
    另外游戏测试不是玩游戏,测试和产品好像不是一个职位。国内部分公司概念完全不清楚
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