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楼主: 张涵
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整个游戏项目正处于策划阶段测试能做也什么?

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该用户从未签到

21#
发表于 2010-7-12 15:49:00 | 只看该作者
Aimbot说得很对,
项目前期QC可以做的事情有很多, 正如楼上所说的。。
我个人感觉是,最棒的QC团队是:最好能融入进开发团队, 争取在项目筹备阶段的话语权。监控以及建议到每个游戏设计;最好能主导游戏的大方向。 (其实这才是我心中真正的QC)
而大多数QC团队是不可能做到成这样的,所以只能做好自身本职;除楼上所说那样,而做为资深或准资深测试员还能做的事情有:
- DB分类的思考
- 同类游戏模拟参考
- 准备一些训练文档
- 之前项目各阶段败的总结 (给leader做为参考,避免失败在新项目中)
- 必要测试设备(环境,需求,测试软件)申请提交
- 写一点关于本项目的个人预期
- 就自己负责的测试板,写测试计划
- 主动联系自己测试板块的程序员和设计师交流
。。。。。楼下的补充。。。。
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该用户从未签到

22#
发表于 2010-7-14 17:13:31 | 只看该作者
学习了~~~
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  • TA的每日心情
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    [LV.7]测试师长

    23#
    发表于 2010-7-17 09:30:58 | 只看该作者
    还是对业务的熟悉吧
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    该用户从未签到

    24#
    发表于 2010-7-17 09:53:35 | 只看该作者
    1.了解行业经验,如果这方面非常丰富,可尝试参与策划阶段。
    2.了解自己将要做的事情,并且写好计划以及部署好测试环境。
    3.沟通交流,加深对项目的理解。
    .........
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    该用户从未签到

    25#
    发表于 2010-7-19 22:54:13 | 只看该作者
    传说中的“需求测试”?
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