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楼主: bjhunt
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[猎头职位]天天在线更新----2年以上美资嵌入式测试工程师

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41#
 楼主| 发表于 2010-4-21 11:38:47 | 只看该作者
顶起~~!
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42#
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:22:23 | 只看该作者
北京职位,某世界知名法资,游戏公司。
  
  招聘:
  Console Game Software Engineer次世代游戏开发工程师
  
  职责:
  1、 负责公司游戏产品的开发
  2、 负责相关游戏引擎的开发
  3、 对游戏相关技术进行前瞻性研究
  4、 与策划人员、美工共同讨论产品开发细节;
  5、 遇到技术无法实现的产品设计,能与组内人员进行协做,力争用最佳方法解决。
  6、 根据产品开发规范,程序开发规范完成程序代码编写工作。
  7、 积极努力的根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保开发游戏的高品质。
  8、 定期很好的将自己的开发经验总结与其他人员进行分享。
  9、 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。
  
  要求
  1、 计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历;或相关专业培训生;
  2、 热爱游戏开发,乐于接受挑战;
  3、 扎实的C++语言基础和算法分析能力;
  4、 熟悉数据结构及3D图形算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
  5、 精通OpenGL、Direct X或Direct 3D系统;
  6、 优秀的DEBUG和问题处理技巧;
  7、 有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯;
  8、 有良好英语读写能力;
  9、 良好的学习能力;
  10、 熟练使用SVN、VSS等工具;
  11、 能熟练使用MS Office Word、Excel等办公软件;
  满足以下要求者优先考虑:
  1、 有多线程程序开发经验;
  2、 至少两年以上在C/C++商用项目中的编程经验;
  3、 有一定的游戏架构或游戏开发背景;
  4、 独立完成过手机游戏的编程工作或参与过其他平台游戏的开发(面试时请携带作品进行演示)
  5、 熟悉3D图形学原理,JSR 184,HI Corp 3D,M3G开发经验者
  6、 对游戏的架构,UI流程,数据库,网络有成熟的编程经验;
  7、 具有版本控制,多平台编程适配经验;
  8、 了解并熟悉开发环境和平台,对次世代游戏和应用有清楚的认识;
  9、 熟悉TCP/IP协议和Socket编程。
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43#
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:26:19 | 只看该作者
Creation Game Designer原创游戏策划
  您加入我们后将参与公司全球范围内联网游戏服务器端和客户端网络部分的开发,和世界一流的游戏开发团队共同制作面向全球发行的一流游戏。公司将为您的发展提供足够的发展空间及方向。
  
  职责:
  1、 能够提出原创概念或参与提高已有的游戏概念
  2、 使用英语与全球制作组协同工作定义消费群和游戏策略,配合市场分析制作适应市场的游戏
  3、 和开发组合作设计出创造性的视觉和有趣的游戏要素,从初步概念到完整的工作设计文档,并保证产品内容和进度控制,具体包括以下内容:
   -确保核心游戏性
   -参与创造视觉效果
   -参与设计和游戏相关的人物形象
   -人工智能
   -提出对音效及音乐的需求
   -创造游戏系统及菜单和游戏界面
   -游戏剧本,对话及故事线
   -有足够乐趣创造性的关卡设计
   -通过文字描述出流程图
   -参与分镜头设计
   -及一些相关的内容工作
   -和项目组可以保持有力的沟通合作,监控整个的开发流程确保制作出高质量,高观念和视觉效果的成品
  4、 联系国际开发资源和本地designer,分享关键知识和设计策略
  5、 有效的管理几个或更多的设计组组员
  6、 协助producer建立项目时间计划表
  要求
  1、 游戏经验丰富,熟悉多种类型游戏 ,尤其对电视游戏和掌机游戏(console) 有相当的感悟-和认识
  2、 对动画,漫画、电影非常了解,能够提出清晰的造型需求
  3、 有丰富的想象力和创造力,能够创作原创概念
  4、 能够展示出自己的原创概念中足够的游戏性,环境设定和视觉效果
  5、 能画图和使用工具制作优秀的关卡设计
  6、 对流行文化有迅速的捕捉和感受能力
  7、 很好的理解能力
  8、 有卓越的写作和口头完善表达和交流思想的能力,能够和项目组成员保持和睦的工作关系
  9、 工作认真负责
  10、 较良好的英文读写能力,有能力与其他国家工作伙伴合作一起工作
  11、 专业不限,大专及以上学历
  
  满足以下要求者优先考虑:
  1、 有绘画功底,对人物造型和场景有特别的领悟和感受能力者优先
  2、 在掌机游戏上有明确的专家意见者优先,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术
  3、 参与过已上市游戏制作者优先
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44#
 楼主| 发表于 2010-4-23 09:26:32 | 只看该作者
Producer游戏制作人
  
  您加入我们后将参与公司全球范围内各个平台游戏(包括Mobile Game、PS3、Wii、Xbox 360以及PSP、NDS等)的制作和开发,和世界一流的游戏策划人员、美术人员共同制作面向全球发行的一流游戏。公司将为您的发展提供足够的发展空间及方向。
  职责:
  1、 根据公司的市场计划制定项目计划,并认真执行项目计划
  2、 管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队
  3、 根据总部的要求,推进项目的开发进程
  4、 对游戏整体质量负责(包括游戏设计、美术制作、程序质量)
  5、 实时同总部保持沟通,确保项目开发方向、开发进度满足总部的要求。
  6、 协调公司各个部门的资源以保证项目顺利进行
  7、 主动总结和分享自己的开发经验
  8、 和国内外工作室的同事合作开发项目、提供技术支持和交流开发经验。
  9、 有很强的团队工作精神,在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作
  
  要求
  1、 计算机、项目管理相关专业本科及以上学历
  2、 热爱游戏开发,乐于接受挑战
  3、 一年以上软件项目管理经验
  4、 熟悉软件项目开发流程
  5、 有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨
  6、 有良好英语读写能力
  7、 有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术
  
  满足以下要求者优先考虑:
  1、 有手机游戏或单机游戏项目开发管理经验
  2、 有丰富的软件项目管理经验
  3、 有丰富的软件开发技术背景
  4、 熟悉游戏产业。
  
   由于公司的产品多以欧美国家为主要市场,该职位更多得偏向开发过程管理。



您如果有游戏行业的朋友,请帮忙推荐一下。
简历发至:one_piece@yeah.net
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45#
 楼主| 发表于 2010-4-23 16:52:21 | 只看该作者
顶起~~!!!
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46#
 楼主| 发表于 2010-4-23 16:52:39 | 只看该作者
性能测试的
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47#
 楼主| 发表于 2010-4-24 12:58:54 | 只看该作者
周末愉快!!!
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48#
 楼主| 发表于 2010-4-25 10:37:58 | 只看该作者
顶起~~~~
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49#
 楼主| 发表于 2010-4-26 09:20:09 | 只看该作者
顶起~~~!!!
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50#
 楼主| 发表于 2010-4-26 17:13:47 | 只看该作者
顶起~~~!!!
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51#
 楼主| 发表于 2010-4-27 08:58:30 | 只看该作者
顶起~~!
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52#
 楼主| 发表于 2010-4-27 18:32:40 | 只看该作者
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53#
 楼主| 发表于 2010-4-28 10:04:32 | 只看该作者
顶起~~!!
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54#
 楼主| 发表于 2010-4-28 14:38:53 | 只看该作者
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55#
 楼主| 发表于 2010-4-28 17:28:10 | 只看该作者
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56#
 楼主| 发表于 2010-4-30 10:36:10 | 只看该作者
UP!!!!
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57#
 楼主| 发表于 2010-5-1 11:54:12 | 只看该作者
up!!!!
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58#
 楼主| 发表于 2010-5-3 11:07:43 | 只看该作者
up!!!!!!!!!!!!!!
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59#
 楼主| 发表于 2010-5-3 22:03:04 | 只看该作者
up!!!!
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60#
 楼主| 发表于 2010-5-4 09:47:28 | 只看该作者
顶起~~!!
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