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楼主: Zui
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【测试风云】游戏测试功能性测试用例设计以及模板

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881#
发表于 2011-7-13 19:50:17 | 只看该作者
good! mark..
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882#
发表于 2011-7-14 08:29:21 | 只看该作者
学习学习学习学习学习学习
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883#
发表于 2011-7-14 11:09:56 | 只看该作者
学习学习
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884#
发表于 2011-7-17 13:39:29 | 只看该作者
感谢分享 学习下
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885#
发表于 2011-7-17 23:41:38 | 只看该作者
~~谢谢分享!
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886#
发表于 2011-7-19 13:31:42 | 只看该作者
谢谢分享。
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887#
发表于 2011-7-19 20:52:07 | 只看该作者
顶啊
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888#
发表于 2011-7-21 14:16:24 | 只看该作者
http://www.zentao.net/
这个工具不错。
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889#
发表于 2011-7-21 14:16:55 | 只看该作者
这个工具我用过,适合敏捷开发项目。
http://www.zentao.net/
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890#
发表于 2011-7-25 16:11:47 | 只看该作者
先顶一个
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891#
发表于 2011-7-28 12:36:43 | 只看该作者
学习学习
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892#
发表于 2011-7-29 10:37:47 | 只看该作者
先顶再看
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893#
发表于 2011-7-29 11:26:03 | 只看该作者
学习 学习
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894#
发表于 2011-7-30 17:24:15 | 只看该作者
学习学习
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895#
发表于 2011-7-30 21:34:32 | 只看该作者
谢谢分享.................
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896#
发表于 2011-7-31 11:21:55 | 只看该作者
学习学习
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897#
发表于 2011-7-31 14:04:23 | 只看该作者
测试用例的维护的确比较麻烦,正如楼主所言,游戏功能的变化有可能非常快,这与策划的经验以及市场的变化有关,而测试用例往往是基于需求分析以及策划案,所以需求分析及策划案的完整有时更能指导有经验的测试人进行测试
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898#
发表于 2011-7-31 14:27:55 | 只看该作者
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899#
发表于 2011-8-1 12:04:02 | 只看该作者
学习学习
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900#
发表于 2011-8-2 16:42:21 | 只看该作者
回复 1# Zui


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