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请教如何测试游戏中美术资源

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该用户从未签到

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1#
发表于 2009-9-7 14:54:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,需要注意哪些方面?比如动作的话,有攻击范围,怎么去测试?主要是用来写测试用例
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该用户从未签到

2#
发表于 2009-9-14 02:56:39 | 只看该作者
这个问题去请教你们的程序吧,程序人员在做物理引擎时会设计计量单位。你的攻击范围是由策划添表完成的。这个数值首先要保证正确,再以零距离为起点。进行攻击范围的测试。至于动作。这部分的测试完全是由主策划完成的,他想要什么样,美术的动作做就会做什么样。做出来效果让他看不就完了。如果这个也要测试完成的话,累死测试吧。这个应该不用你操心吧。如果你们上司非要测试完成动作的测试。那你就找做动作的美术人员去沟通吧。一点一点看动作,一点一点的去对照策划提交需求吧。
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