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LoadRunner下DLL的调用

我认为13楼的方法也很好


强顶

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调用dll很麻烦的,还得复制到每台VG客户机上。还有个问题就是要考虑并发量增大以后,dll里并发的问题,头疼~

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不错不错。

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这个帖子太棒了,还希望有更多的类似这样的帖子,顶一下。虽说不是很明白。

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ding
MSN:xianggzh@hotmail.com
IT管理
http://itmanage.blog.sohu.com
描述个人的IT管理、软件开发、软件测试 、IT心得、IT往事等
*********************
维克宇鸿
http://victorxiang.blog.sohu.com
记录儿子成长的欢声笑语和我的心得

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引用:
原帖由 rlyan 于 2006-3-27 12:13 发表
调用dll很麻烦的,还得复制到每台VG客户机上。还有个问题就是要考虑并发量增大以后,dll里并发的问题,头疼~
能不能说说是怎么解决dll里并发的问题呢?

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找了我一上午了


呵呵,找了我一上午了,有机会试试。谢谢!

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好文章 
I Believe I Can Fly!  我是一只来自安徽的狼,即:徽狼  MSN:lizhengxin1981@hotmail.com    Email:zensionli@gmail.com;lzx123963@sina.com    QQ:349390730

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做个标记,等会来学学

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引用:
则在init文件中定义
atest()
{ int a;
  int b;
testa(a,b);
……
}

btest()
{ int a;
  int b;
testb(a,b);
……
}

在action()
{ lr_load_dll("c:\\test.dll“)
atest();
btest();
……
}  
在init()中定义的2个函数atest(), btest() 是干什么用的,为什么不直接在action中调用dll中的函数testa(), testb(). 没明白

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拜读

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先收藏,慢慢研究!

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不是很懂
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这种解决方案在小批量的情况下是可行的,但是LZ没有想到一些其他的问题:
1.大批量调用的时候会存在并发线程访问的问题!
2.会对客户端machine带来巨大的资源开销,如果实在必要,就需要增加客户端machine数量!

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好贴,正在学习中

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协议的选择


测试类似QQ的通讯软件时,请问你选择的是什么协议,是通过DLL调用接口测试的还是通过录制完成测试的。

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新手,很好的思路

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都挺厉害的,惭愧

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好贴,虽然现在用不到!先收藏!

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用JAVA开发的,C/S结构的,手机游戏请问选择什么协议录制,我们原来是调用类

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