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楼主: cwj007
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LoadRunner下DLL的调用

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21#
发表于 2006-3-7 15:49:28 | 只看该作者

我认为13楼的方法也很好

强顶
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22#
发表于 2006-3-27 12:13:54 | 只看该作者
调用dll很麻烦的,还得复制到每台VG客户机上。还有个问题就是要考虑并发量增大以后,dll里并发的问题,头疼~
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23#
发表于 2006-4-12 22:33:12 | 只看该作者
不错不错。
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24#
发表于 2006-4-14 14:24:27 | 只看该作者
这个帖子太棒了,还希望有更多的类似这样的帖子,顶一下。虽说不是很明白。
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25#
发表于 2006-6-8 18:26:09 | 只看该作者
ding
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26#
发表于 2006-6-12 13:24:59 | 只看该作者
原帖由 rlyan 于 2006-3-27 12:13 发表
调用dll很麻烦的,还得复制到每台VG客户机上。还有个问题就是要考虑并发量增大以后,dll里并发的问题,头疼~

能不能说说是怎么解决dll里并发的问题呢?
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27#
发表于 2006-6-21 12:05:38 | 只看该作者

找了我一上午了

呵呵,找了我一上午了,有机会试试。谢谢!
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28#
发表于 2006-6-21 18:39:49 | 只看该作者
好文章 
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29#
发表于 2006-6-27 12:37:01 | 只看该作者
做个标记,等会来学学
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30#
发表于 2006-6-27 14:49:45 | 只看该作者
则在init文件中定义
atest()
{ int a;
  int b;
testa(a,b);
……
}

btest()
{ int a;
  int b;
testb(a,b);
……
}

在action()
{ lr_load_dll("c:\\test.dll“)
atest();
btest();
……
}  


在init()中定义的2个函数atest(), btest() 是干什么用的,为什么不直接在action中调用dll中的函数testa(), testb(). 没明白
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31#
发表于 2006-6-29 21:21:51 | 只看该作者
拜读
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32#
发表于 2006-7-20 16:41:50 | 只看该作者
先收藏,慢慢研究!
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33#
发表于 2006-7-27 12:05:12 | 只看该作者
不是很懂
up
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34#
发表于 2006-8-11 10:27:24 | 只看该作者
这种解决方案在小批量的情况下是可行的,但是LZ没有想到一些其他的问题:
1.大批量调用的时候会存在并发线程访问的问题!
2.会对客户端machine带来巨大的资源开销,如果实在必要,就需要增加客户端machine数量!
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35#
发表于 2006-10-13 16:56:01 | 只看该作者
好贴,正在学习中
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36#
发表于 2006-10-20 12:19:38 | 只看该作者

协议的选择

测试类似QQ的通讯软件时,请问你选择的是什么协议,是通过DLL调用接口测试的还是通过录制完成测试的。
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37#
发表于 2006-10-20 14:15:19 | 只看该作者
新手,很好的思路
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38#
发表于 2006-11-2 15:47:34 | 只看该作者
都挺厉害的,惭愧
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39#
发表于 2006-11-3 15:08:18 | 只看该作者
好贴,虽然现在用不到!先收藏!
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40#
发表于 2006-11-18 13:41:50 | 只看该作者
用JAVA开发的,C/S结构的,手机游戏请问选择什么协议录制,我们原来是调用类
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