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楼主: 尛蟲蟲
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如果我们就是玩家,如果我们就是NPC

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21#
发表于 2010-4-8 17:34:30 | 只看该作者
网络版的《模拟人生》?
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22#
发表于 2010-4-11 19:47:20 | 只看该作者
我觉得如果是人玩NPC要累死的,中国的网游动不动几百万人同时在线,一个城市买的大爷一分钟被点击的次数足够让银行里点钱最快的姐姐崩溃撒~~~现实往往是残酷的。。。
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23#
发表于 2010-4-12 10:37:28 | 只看该作者
难度很高, 曾经也设想过这个问题, 后来发现对程序和服务器要求太高,基本无法满足需求。

如果设计的这个自由交互式网游是有故事背景和主线剧情的, 由于全部是玩家参与, 所以可能产生的变化过于复杂,无法预估

如果是类似模拟人生一样的, 由于服务器和游戏引擎的问题, 因此会对同一画面 、同一场景、 同一服务器的 在线人数有限制,不利于游戏发展 和 维护。

并且此类游戏由于自由度很高,所以对低年龄的玩家不适合, 河蟹是个问题~
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