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【青鸟】游戏测试需要做什么

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发表于 2008-9-7 00:19:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:
1
、测试的目的是发现软件中存在的缺陷。

2
、测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。

3
、每一种测试都需要产品运行于真实的或是模拟环境之下。

4
、每一种测试都要求以系统方法展示产品功能,以证明测试结果是否有效,以及发现其中出错的原因,从而让程序人员进行改进。


总而言之,测试就是发现问题并进行改进,从而提升软件产品的质量。


游戏测试也具备了以上的所有特性,不过由于游戏的特殊性,所以游戏测试则主要分为两部分组成


一是传统的软件测试


二游戏本身的测试


由于游戏特别是网络游戏,它相当于网上的虚拟世界,是人类社会的另一种方式的体现,所以也包含了人类社会的一部分特性,同时它又是游戏所以还涉及到娱乐性,可玩性等独有特性,所以测试的面相当的广。




我们称之为游戏世界测试,主要有以下几个特性:

1、
游戏情节的测试,主要指游戏世界中的任务系统的组成,有人也称为游戏世界的事件驱动,我喜欢称为游戏情感世界的测试。

2、
游戏世界的平衡测试,主要表现在经济平衡,能力平衡(包含技能,属性等等),保证游戏世界竞争公平。

3、
游戏文化的测试,比如整个游戏世界的风格,是中国文化主导,还是日韩风格等等,大到游戏整体,小到NPC(游戏世界人物)对话,比如一个书生,他的对话就必需斯文,不可以用江湖语言。



[ 本帖最后由 尛蟲蟲 于 2008-9-7 10:37 编辑 ]
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