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[求助] 结果分析中的Maximum Running Vusers与场景设计的并发用户数的区别?

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1#
发表于 2008-7-4 12:51:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然在51上有人对这问题有过涉及,但是总是觉得没有完全理解其中的意义!希望各位畅所欲言!
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2#
发表于 2008-7-4 13:03:07 | 只看该作者
Maximum Running Vusers是同时运行的最多的并发用户数
场景设计的并发用户是一共要多少个用户运行
类似的比喻:
赛跑(10人一组跑,一共5组)
Maximum Running Vusers:多少人同时跑(10)
并发用户:一共跑多少人,可能分成多个组,先后跑(10*5)
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3#
 楼主| 发表于 2008-7-4 13:41:00 | 只看该作者
原帖由 hmilyjch 于 2008-7-4 13:03 发表
Maximum Running Vusers是同时运行的最多的并发用户数
场景设计的并发用户是一共要多少个用户运行
类似的比喻:
赛跑(10人一组跑,一共5组)
Maximum Running Vusers:多少人同时跑(10)
并发用户:一共跑多少 ...


     假如我要做并发数为100的压力测试:我在要做并发的事务前面加集合点,在场景设计中Quantity=100

但是在结果分析里面Maximum Running Vusers<Quantity=100   这算是并发100的压力测试吗?
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4#
 楼主| 发表于 2008-7-4 13:43:18 | 只看该作者
当然我说的上面的那种情况的前提条件是事务提交都是成功的.
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5#
 楼主| 发表于 2008-7-7 09:53:54 | 只看该作者
顶一下  希望有人提些 参考参考!先在这谢谢了!
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    6#
    发表于 2008-7-7 10:03:31 | 只看该作者
    原帖由 liujg 于 2008-7-4 13:41 发表


         假如我要做并发数为100的压力测试:我在要做并发的事务前面加集合点,在场景设计中Quantity=100

    但是在结果分析里面Maximum Running Vusers



    如果并发的事务前面加集合点,并且在场景设计中Quantity=100,那么应该不会出现Maximum Running Vusers<Quantity=100的情况吧
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    该用户从未签到

    7#
     楼主| 发表于 2008-7-15 12:15:53 | 只看该作者

    顶一下 !!!

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