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楼主: 尛蟲蟲
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【虫言虫语】不一样的玩家角度来看魔兽世界,可能偏激的说几个小缺点

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21#
发表于 2010-4-22 14:08:18 | 只看该作者
原帖由 hr0210 于 2010-4-21 11:38 发表
应该试想下~WOW是什么时候问世的~它出来的时候是否有比它来的更出众的网游~
WOW能在那个时代套住那么多人~还持续到现在这就是它能赢在别的网络游戏的地方了

可以这么说  为什么现在这个残废的版本还是有这么多人在玩
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22#
发表于 2010-5-7 11:04:10 | 只看该作者
咳....WOW让天朝子民看到了盛世之光....
WOW的全称直译为:战斗战略的世界。我不明白为啥要叫成魔兽世界。
因此早在45级年代就预见这个游戏将朝竞技类网游发展。。。8年了。。。
押宝滴...
玩WOW是为啥...副本?任务?...最后还是给装备吧...有了好装备干啥?
PK嘛...
分割成联盟和BL这俩阵营不就为了制造一个有冲突的游戏环境么?如果你怕冲突,请去PVE...
我记得之前还有RPG服务器,专门给人做任务的...
但是不管是PVP,PVE还RPG都是不停的在战斗,WOW真的给出了一个如同它名称般的世界:战斗战略的世界.

——不是这世界太残酷,你没看懂名字,哈哈

[ 本帖最后由 Indisorder 于 2010-5-7 17:36 编辑 ]
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23#
发表于 2010-6-12 17:55:07 | 只看该作者
原帖由 阿七 于 2008-9-5 12:53 发表
部落和联盟划成两个对立派别,彼此甚至不能语言交流

这点是真的不好

我没玩过WOW 但以前还是经常看寝室室友在玩也了解点点,我玩过永恒之塔 ,也是天、魔两个对立阵营  天族、魔族的人可以互相看见对方名字 工会 而且还可以摆摊交流,对于永恒之塔里面也有所谓的荣誉装备,我个人观点来说,从这点设计上就很大的促成了对刷荣誉、对骂侮辱之类的了,对刷严重的影响了游戏的平衡加之外挂泛滥导致以前我的很多朋友都没耍了,我个人观点还是认为既然要设计对立种族之类的就不应该可以查看到对方的名字,不能交流,最多只能显示对方公会,还是喜欢杀杀敌对阵营的人,杀完,擦擦刀上的血,拍拍屁股,闪人
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