本帖最后由 inttesting 于 2016-11-24 13:35 编辑
各位童鞋,从今天开始,将分为4个系列来介绍Andorid 的性能测试,从入门到原理,从原理到精通,跟我走,轻松掌握Android性能测试。
今天,先带大家入门。大家有问题可以积极留言反馈。
Android性能测试(一)入门篇
关键字:中学 Andorid 性能测试
Android的性能测试主要要解决那些问题?用户更关注那些问题?用户感知的常见问题如下: 1)应用耗电大 2)应用启动慢 3)应用使用过程中,越来越卡——CPU能力不足/内存泄露 4)流量消耗大
性能测试一方面确保应用的可用性,另一方面为提升用户的体验提供依据。 本文重点介绍以下几个性能测试关键点: 1)性能结果指标——启动时间的获取和优化
2)常见性能分析指标如何捕获,详细介绍adb相关功能 3)推荐常用的性能测试平台
启动时间的获取和优化 这里启动时间分两种情况: 1)首次启动(冷启动) 2)非首次启动(热启动)应用所花费的时间。 当然有些团队为了追求用户更真实的体验,会把首页渲染的时间也算在启动时间里,跟用户感知基本保持一致,这块后文可以详细介绍。 在测试App启动时间之前,先来看看这张Activity生命周期图,见图1
图1 Activity的生命周期 流程简介: 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。 2.当前Activity被其他Activity覆盖或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。 3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。 4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。 5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。 6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。 7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。 从Activity的生命周期流程图,我们可以看出启动时间即onCreate()方法开始执行到onResume()方法执行结束的时间,也就是activity完全启动的时间。
那么怎么获取该时间? adb命令获取 1)获取app包名和类名 >adb shell dumpsys activity|findstr mFocusedActivity 2)获取启动时间 >adb shell am start -W –n <packageName>/<activityName>
常见的adb获取性能指标命令: //内存使用率
1.adb shell dumpsys meminfo <pakagename>
2. 通过android提供的API来测试(ActivityManager.MemoryInfo())
//CPU占有率
1.adb shell top
2.adb shell dumpsys cpuinfo
//功耗
1.adb shell dumpsys batter
2.通过android本身的API来测试(ProwerManager.WakeLock)
//查看总体的CPU占用
# cat /proc/stat
//查看进程的CPU占用
# cat /proc/<PID>/stat
//查看总体的RAM
# cat /proc/meminfo | head -n 4
//查看进程的RAM
# dumpsys meminfo <packagename># dumpsys meminfo <PID>
//查看进程的当前RAM
# procrank
//开机后的总流量(字节数)
# cat proc/self/net/dev
//上传流量/上行流
# cat /proc/uid_stat/2000/tcp_snd
//下载流量/下行流量
# cat /proc/uid_stat/2000/tcp_rcv
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