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[求助] 求棋牌类手游的测试用例

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-7-22 13:24
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    [LV.3]测试连长

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    1#
    发表于 2016-7-20 12:32:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    类似斗地主,德州扑克这类的,玩起来的时候觉得规则很简单,但是写用例的话感觉需要考虑的可能性太多了,这类游戏的测试用例怎么写比较清楚?望高手指教,最好能有个例子能看看
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  • TA的每日心情
    奋斗
    前天 07:50
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    [LV.Master]测试大本营

    2#
    发表于 2016-7-21 08:07:43 | 只看该作者
    目前没看到有分享这种游戏类用例的
    只能是自己按照规则自己写吧,多场景吧,感觉会不少
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-7-22 13:24
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    [LV.3]测试连长

    3#
     楼主| 发表于 2016-7-21 16:57:34 | 只看该作者
    我主要就想知道比如牌类游戏比大小,有6种特殊牌型最大,然后没有组成特殊牌型的话还要根据拿到的牌中的数字,花色选最大的比,那么可能的情况太多了,测试用例如何写才能简洁一些覆盖率大些?
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2016-7-23 23:40:26 | 只看该作者
    帮楼主顶下。
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    6#
    发表于 2017-3-16 16:51:16 | 只看该作者
    帮忙顶一下。。。。。
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    7#
    发表于 2019-7-31 10:40:14 | 只看该作者
    帮楼主顶一下
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    8#
    发表于 2019-8-5 11:30:57 | 只看该作者
    棋牌类的要检查页面资源, 音效。 各种牌音效。 系统音效。
    棋牌规则应该是有人专门测试的。规则就很多种,
    还要考虑断网, 中断。重连机制。
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-2-20 08:55
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    [LV.7]测试师长

    9#
    发表于 2020-3-25 16:37:31 | 只看该作者
    手工测确实很多,也做不完
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