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手机游戏测试其实包括很多东西的。游戏性的测试只是其中一部分。例如我们公司的手机游戏测试要包括Gameplay,Interrupt,Rules等很多部分。
具体解释一下。
gameplay当然就是玩游戏了,没别的就是玩,拼命的玩。。。。。。。(目前来说好像手机游戏没听说过有做白盒测试的。。。。。)
interrupt很好理解,就是中断。毕竟游戏平台是在手机上,是手机就会来电话,收短信什么的,这时候游戏是否能正常中断并返回就是这个测试的重点。
rules就是标准。根据公司的规范化标准活着运营商的标准来检查游戏的各个方面。
兼容测试, 这个是对不同游戏平台之间兼容性的测试,比如nokia S60系列包括了3650,7650,6600,6610,6620,6630,3230,6680,6681,N70等许多平台,对于同系列的版本是否能够在兼容平台上顺利运行的测试也是必不可少的。
多语言测试,由于我们公司的游戏都是多种语言的版本,所以需要对各种语言的特殊字符显示以及语言文档的正确性进行测试。
大概就是这么多了吧,大家多交流交流。有问题的可以发信问我li.wei@gameloft.com |
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