51Testing软件测试论坛

 找回密码
 (注-册)加入51Testing

QQ登录

只需一步,快速开始

微信登录,快人一步

手机号码,快捷登录

查看: 1913|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

游戏运营的3个建议

[复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2015-5-5 11:32
  • 签到天数: 54 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]测试团长

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2015-1-27 09:31:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    2015年精细化运营无疑是手游厂商提的最多的概念之一,那么什么是精细化运营呢?让我们今天一起来探讨一下吧!

    周期性迭代

    通常成熟的手游团队会采用定期迭代保持玩家对游戏的新鲜感,无论是新增关卡,还是增加功能玩法都会对游戏未来的发展带来巨大的动力。以开心消消乐为例,他们通常是每5天就要策划一个新的障碍,花3-7天的时间做美术设计,再花3-7天时间来开发新功能,而花在编辑和测试关卡上的时间则高达14天。基本上每半个月到一个月的时间就会更新一次版本,并且每年会推出一个资料片,这样有玩家持续追捧的游戏也将获得渠道更多的资源支持。

    手游兼容性测试


    不管你的游戏画面多么优秀,操控体验多么流畅,能够覆盖更多的终端才能让更多玩家体验到你的游戏。才能让产品真正火爆起来,TestBird手游自动化云测试平台数据显示平台上平均每款手游都存在52个兼容性BUG。这些BUG将会导致诸如:安装失败、启动失败、闪退、黑屏、UI错乱等现象。因此在游戏上线前进行手游测试是非常必要的。

    做好数据统计

    通过针对每一款道具的购买情况,以及每一个关卡的埋点来对玩家的使用习惯进行统计。判断哪些元素是玩家喜欢的,哪些元素是玩家不喜欢的,这样可以及时在下一次版本更新的时候对游戏做出调整,游戏要迎合玩家才能长期受到玩家的喜爱。


                                                                                                                                                                           文章来源:TestBird手游测试研究中心

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?(注-册)加入51Testing

    x
    分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
    收藏收藏
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2015-1-14 10:51
  • 签到天数: 3 天

    连续签到: 2 天

    [LV.2]测试排长

    2#
    发表于 2015-1-30 16:37:25 | 只看该作者
    有看到TestBird手游自动化云测试平台数据显示闪退占比最大,是游戏内存原因还是什么?
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /1 下一条

    小黑屋|手机版|Archiver|51Testing软件测试网 ( 沪ICP备05003035号 关于我们

    GMT+8, 2024-11-25 06:09 , Processed in 0.069981 second(s), 24 queries .

    Powered by Discuz! X3.2

    © 2001-2024 Comsenz Inc.

    快速回复 返回顶部 返回列表