安卓手机游戏测试要点
广告位 1.上线产品是否需要加上广告,广告是否加上 2.广告位是否遮挡重要信息 评分界面 1.评分界面是否加上 2.评分界面文字是否出现错误,是否符合平台规定 3.按钮是否歧义 4.评分界面是否与游戏界面风格统一 计费部分 1. 计费要求是否达到 2. 购买道具:用户购买道具时,需要明确提示用户道具的名称、费用、并提供“确认”和“取消”功能选择。例:“购买道具***,信息费*元(不含通信费),通过短信代收,是否确认购买?” 3. 付费成功后,需弹出付费成功的提示页面,并提供“确认”选择,确认界面。 4. 购买成功后,用户账户是否扣费正常 5. 游戏付费提示语中不允许出现“终生免费”或“永久免费”等较绝对性的用语,避免发生意外情况时造成与事实不符。 游戏主界面 1.功能按钮及功能测试 2.游戏逻辑测试 3.图片测试,像素残余、像素残缺、图像出屏。 4.每个连接是否都能正常打开。 5.音效测试,音效流畅、可以正确的打开及关闭音效。 6.文字测试,文字出屏、错别字、敏感字、脏话。 7. LOGO SCREEN必须要有,作为一个公司的品牌,这个是必须的。 8.开始游戏之后,游戏主页面应该包含开始游戏(start)、继续游戏(continue)、设置(option)/音乐(music)、帮助(help)、关于(about)、退出游戏(exit),这些缺一不可。 9.开始游戏,点击后开始新游戏。 10.继续游戏,从上次存档点开始继续游戏。 11.设置或者音乐项,主要是此项的功能就是为了开启和关闭游戏音乐,有可能会附带其他功能,大多数游戏会只有一个开始关闭音乐功能,所以可能会直接写成音乐,或者打开/关闭音乐 12.帮助,主要内容就是游戏世界观介绍,游戏按键说明。其中游戏按键说明必须与游戏中的按键完全相同。 13.关于主要内容是关于此游戏制作公司等相关信息。 14.退出游戏,点击后游戏关闭。 关卡选择/世界选择界面 1.功能按钮测试 2.滑动选框体感测试 3.关卡刷新测试,过关后关卡刷新是否及时 4. 过关后关卡界面中显示其他信息是否正确 游戏界面 1.操作是否合理 2.数值显示是否正确 3.游戏逻辑是否正常 4.游戏功能是否正常 胜利失败界面 1.得分显示位置是否正常 2.得分数值是否压框或者超框 退出界面 1.界面是否正常显示 2.文字是否歧义或者错误 3.按钮是否歧义 4.界面风格是否统一 内存/分辨率 1.游戏是否满足上线需求最低内存(现阶段中兴机是否内存溢出) 2.不同分辨率的手机界面是否异常,接缝、数值超框、乱码 游戏排行榜 1. 游戏的分数是否能够正常进入排行榜 2. 是否按照分数的高低或等级的高低进行排行 3. 排行榜中是否表明清楚每个类别的名称,例如:昵称、等级、分数。 外部事件测试 1. 游戏中接到电话,是否可以正常接听。 2. 游戏中收到短消息是否能正常进入消息提示界面。 3. 游戏中进行充电,是否出现正常的提示充电的信息。 4. 外部时间后返回游戏是否可以正常继续运行。 5. 电量不足时提醒后是否能够正常返回游戏。 游戏帮助 1. 在帮助信息中不能出现错别字,繁体版本中不能出现未繁体化的汉字,英文版本不能出现单词拼写错误,语法错误。 2. 帮助信息中的描述内容应与游戏中的提示内容是否保持统一。 3. 查看帮助信息的内容是否通俗易懂。 购买道具和使用道具 1.点击购买的道具,进入游戏中数量是否与之前购买时一致。 2. 当金币不够时,点击超额的道具,是否有余额不足的提示。 3. 使用完所有的道具以后,该道具的图标是否会消失或者显示为0 每日礼包 1. 每天登陆时是否能够领取相应天数的礼包 2. 是否出现一天可以领取多次的情况。 3. 礼包的道具或者金币领取后是否能够正常使用。 数据保存 1. 分数是否显示正确。 2. 退出后重新登录,分数是否保存了。 3. 设置后的内容退出后是否保存成功。 Home键 1. 按一次home键,程序能够挂起,进入到后台运行,恢复也能够正常; 2. 长按home键,调出任务管理器,能够挂起或者恢复; 游戏体感(测试人员需提交游戏体感报告) 1.动态封面 2.操作是否合理,控制操作是否会导致玩家操作不便 3.游戏画面是否美观,是否存在强烈锯齿感的图片 4.游戏icon是否美观,是否模糊或者强烈锯齿感 5.游戏背景音乐是否符合当时的游戏剧情,比如战败时播放的是胜利的音乐。 6.游戏的关卡难易程度的设计是否合理。 7.游戏的整体风格是否统一协调。
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