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controller的goal scenario设置,如果目标设hit per second 20,然后根据响应时间算出Vuser,设置最小和最大Vuser,比如说分别是5,15我想问一下,在这个scenario运行的时候,会有多少个Vuser参与,这些Vuser是如何加载的呢?请了解这个的xdjm们踊跃发言。。。。。
运行目标场景时,目标是hit/sec 20s,请问hit/sec 的平均值是19.xx,算不算达到目标呀还是hit/sec平均值超过20才算到达到目标呢
场景运行完后,结果目录下的log文件夹里什么也没有,是不是场景出错的时候才有Log, 成功的场景没有Log阿
脚本执行到第5行的时候,提示无法识别对象,不知道怎么解决,请高手指点脚本:Browser("Real道具商城").Page("Real道具商城").WebEdit("WebEdit").Set "real_001"Browser("Real道具商城").Page("Real道具商城").WebEdit("WebEdit_2").SetSecure "4716f9a3ef7a47dec5d7c1e4ec72ddce195970335534"Browser("Real道具商 ...
大家有用lR测试过流媒体的吗?在LR协议里面的real协议和mms协议适合测试哪种类型的东西?
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