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[求助] 通过bug率看测试生产率是否合理

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该用户从未签到

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1#
发表于 2012-5-21 13:32:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xiaolanlanzhu 于 2012-5-21 13:36 编辑

刚进一家公司,这家公司衡量测试的生产率或效率是以bug率来衡量的
以一周来计算,具体公式是:team的bug总数/team人数,再除以5(5个工作日),看team里的bug率。这个值要求达到3,也就是说每个人每天至少要提3个bug,一个星期至少提21个bug。
每周都统计一次。

我觉得这样不合理,但是上面让我拿数据说话。
求帮忙如何以充分的证据说明这种不合理性。谢谢!
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该用户从未签到

2#
发表于 2012-5-22 10:16:57 | 只看该作者
我觉得以bug来衡量测试工作效率本身就是不合理的。
测试的目的不是为了找bug而找bug。
如果要这样来衡量的话,大家都愿意和非常差的开发人员合作,这个不利于公司整理质量的提高。

以上是个人建议
我以前也是这种制度的受害者,现在自己带团队了,坚决反对这种方式衡量测试人员的工作效率
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  • TA的每日心情
    难过
    2017-2-22 14:28
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    [LV.2]测试排长

    3#
    发表于 2012-5-22 16:37:21 | 只看该作者
    在某一家公司的时候,也是lz说的这种制度,结果导致的结果。。。

    1.测试内部的斗争,大家疯狂的提一些比如文字、页面上面的小bug,而不愿意去理会需要花时间多次验证的严重bug。
    2.lz说的原因
    3.出现过发现bug不说,留到下个版本再去提以便完成任务的情况
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