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游戏测试员的你现在在做什么?

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    跳转到指定楼层
    1#
    发表于 2011-9-30 17:06:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    本帖最后由 死循环 于 2011-10-19 08:36 编辑

    希望大家踊跃投票!投其他的最好说明一下。
    多选投票: ( 最多可选 2 项 ), 共有 64 人参与投票 查看投票参与人

    投票已经结束

    46.53% (47)
    6.93% (7)
    9.90% (10)
    10.89% (11)
    9.90% (10)
    15.84% (16)
    您所在的用户组没有投票权限
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    2#
     楼主| 发表于 2011-9-30 17:07:45 | 只看该作者
    自己先投了。
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  • TA的每日心情

    2019-12-27 13:32
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    [LV.4]测试营长

    3#
    发表于 2011-10-2 14:24:18 | 只看该作者
    刚看到。上班时一般在做功能性测试和性能测试
    业务要靠功能测试来理解
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    该用户从未签到

    4#
    发表于 2011-10-9 13:58:54 | 只看该作者
    主要为3、4、5、6
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.2]测试排长

    5#
     楼主| 发表于 2011-10-10 10:14:24 | 只看该作者
    每天都来看,希望大家投一票。
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    6#
    发表于 2011-10-11 22:35:10 | 只看该作者
    我是来看结果的
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    7#
     楼主| 发表于 2011-10-13 09:21:16 | 只看该作者
    投过票的兄弟顺便留一下言。别沉下去啊。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 09:02
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    [LV.10]测试总司令

    8#
    发表于 2011-10-13 15:55:39 | 只看该作者
    老实说功能性测试很枯燥,老实说我这段时间做游戏测试也做了很多功能方面的,做了我都想吐了。。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
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    [LV.2]测试排长

    9#
     楼主| 发表于 2011-10-14 08:41:44 | 只看该作者
    回复 8# lsekfe


        功能测试就是重复重复再重复,在不断地重复中找到Bug,我每次开始前都对自己说:我很喜欢这款游戏,这款游戏很好玩!
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    10#
    发表于 2011-10-14 09:09:12 | 只看该作者
    相应楼主到号召, 小顶一下贴子
    随便再次把我在做的事情罗列一下;
    - 阶段性测试计划
    - 面试测试员
    - 测试人员构成
    - 测试人员分布,各个阶段测试人员数调整

    - 日常测试计划
    - 游戏功能性测试
    - 微软功能性认证测试
    - 微软技术性认证测试
    - 游戏稳定性测试
    - 每日预测试
    - 每日冒烟测试
    - 游戏疲劳性测试
    - 游戏贞数性能测试
    - 多语言测试
    - 辅助游戏音效测试
    - 辅助AI测试
    - 辅助UI菜单界面测试
    - 辅助游戏内部跟踪反馈系统测试
    - 辅助游戏统计测试

    - 日常冒烟测试报告
    - 日常贞数性能测试报告
    - 阶段性游戏测试认证报告或 预认证报告

    - 日常测试部和开发部间的沟通。
    - 日常测试部之间的协作沟通,(罗马尼亚测试小组 / 印度测试小组)

    最后, 以上所有测试都是X2。  我是测试主机的,  所以是双平台 PS3 和 X360

    完。。。
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    11#
    发表于 2011-10-18 21:19:14 | 只看该作者
    无聊的玩无聊的游戏
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    12#
    发表于 2011-10-18 21:41:28 | 只看该作者
    罗马尼亚的不清楚,印度人的测试组应该蛮乱来的吧,起码我接触过的几次都那样。。。和他们合作很无奈。。。
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    13#
    发表于 2011-10-19 07:47:00 | 只看该作者
    回楼上的同道中人,
    总有一个成长的过程, 就像我当初接触的罗马尼亚一样. 打内心里感觉技术蹩脚,测试手段死板,除了工作态度棒外其他一无是处.
    如今再看看...他们已然已经成为测试中心. 其整体实力已经超过我们一大截. 人均水准也在我们之上, 套用米卢的一句话 "态度决定一切."

    印度那边刚刚起步, 乱来是正常现象, 等过2年再看看吧...
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  • TA的每日心情
    擦汗
    昨天 09:02
  • 签到天数: 1042 天

    连续签到: 4 天

    [LV.10]测试总司令

    14#
    发表于 2011-11-9 14:54:22 | 只看该作者
    回复 9# 死循环


        这点我知道,不过怎么说呢。如果一款好点的游戏可以强迫自己。但是一款本来公司没打算盈利的游戏或者是目前还在代理的游戏,在线用户少的可怜,并且马上代理时间就到的一款游戏。很难强迫自己。其实还做人真难,做游戏测试更难。
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-9-28 07:51
  • 签到天数: 6 天

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    [LV.2]测试排长

    15#
     楼主| 发表于 2011-11-9 18:16:39 | 只看该作者
    那就靠自己努力,等待机会
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  • TA的每日心情
    开心
    2017-1-1 15:52
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    16#
    发表于 2011-11-9 23:37:29 | 只看该作者
    功能测试
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-5-5 09:46
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    [LV.1]测试小兵

    17#
    发表于 2011-11-10 02:04:17 | 只看该作者
    做游戏测试的新人
    刚入行还什么都不懂。最近都是在看用例
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    18#
    发表于 2011-11-14 11:40:10 | 只看该作者
    测试是一份苦逼的工作
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    19#
    发表于 2011-11-16 14:33:44 | 只看该作者
    苦逼的日子你懂的!
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    20#
    发表于 2011-11-16 14:36:43 | 只看该作者
    唉~
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