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[讨论] 软件缺陷的DI值是如何统计和计算的?

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1#
发表于 2011-6-16 12:24:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在质量目标中通常有一项指标是交付版本DI<**,这个DI值是如何统计和计算的呢?
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该用户从未签到

2#
 楼主| 发表于 2011-6-17 10:10:16 | 只看该作者
没人告诉我么?愚人老师,我对不起你啊,你交给我的东西全丢了。
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该用户从未签到

3#
发表于 2011-6-17 14:23:45 | 只看该作者
我也想知道
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2015-5-13 15:02
  • 签到天数: 1 天

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    [LV.1]测试小兵

    4#
    发表于 2015-4-23 08:51:07 | 只看该作者
    我也忘记怎么计算了,请问楼主知道计算公式了吗?求分享
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    该用户从未签到

    5#
    发表于 2015-5-18 10:44:56 | 只看该作者
    我的印象中,应该是:DI= 致命级别的问题个数*10+严重级别的问题个数*3+一般级别的问题个数*1+提示级别的问题个数*0.1
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  • TA的每日心情
    难过
    2015-4-22 14:33
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]测试小兵

    6#
    发表于 2015-5-19 15:35:53 | 只看该作者
    我也想知道啊,以DI值作为软件的通过标准或者评判软件的开发质量
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    该用户从未签到

    7#
    发表于 2015-8-10 16:47:07 | 只看该作者
    这个东西啊,和游戏里面的数值平衡一样,每个游戏都有自己的数值平衡系统。都是通过不断的摸索出来的。
    楼上给出了个公式。你们可以根据你们产品的实际特点定义自己的指标。其实我也不知道啥叫DI。
    如果要我定义一个产品发布时候的状态,我会从几个方面入手:
    1. 最近几次测试的Bug趋势。如果新发现的bug趋势越来越少或者级别越来越低,在不降低测试强度的前提下,说明产品越来越稳定。
    2. 发布时各级别Bug的绝对个数。
    3. 发布后一段时期各级别Bug的绝对个数。
    4. 发布后Hot Fix次数。
    5. 对发布后故障响应的SLA(服务水平协议,也就是Bug修复并上线的时间要求)的满足情况
    6. 业务中断时间与业务中断次数
    等等。总之,对于产品的最后一枪,我跟关注绝对个数。绝对个数不应该被隐藏在所谓的密度,比率之中去。这是客户对质量最直观的感受。
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