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[讨论] 请教游戏测试方面的问题

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1#
发表于 2006-1-6 16:45:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试一款网络游戏(服务器端或客户端),游戏类型有点类似于<魔兽世界>, 如果要知道1.内存泄露情况 2.负载能力 3.哪些函数使用时间最长 将使用什么工具最合适, 着重点在那些方面?
我所知道的是 内存泄漏方面可以用Rational Purify  负载能力可以使用LR(Rational Robot是否也适用?) 函数使用时间方面可以使用Rational Quantify  不知道小弟说的对不对,还请有这方面经验的朋友再指点一下,谢谢.

[ 本帖最后由 dalianlaowu 于 2006-1-6 17:22 编辑 ]
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2#
发表于 2006-1-6 18:22:46 | 只看该作者
基本上可以满足要求。
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3#
发表于 2006-1-6 19:31:19 | 只看该作者
最好结合实际先评估下, 你还要考虑使用工具的难易程度, 你需要测多长时间.
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4#
 楼主| 发表于 2006-1-9 09:39:08 | 只看该作者
谢谢指点,有问题我会继续求助的.
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