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[讨论] lr执行完场景后是stopped不是passed

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1#
发表于 2008-8-28 14:17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天在运行场景的时候,加载了100个用户,持续运行1小时(正常是10几分钟运行完),但是最后是stopped 100,而不是passed或者failed,但是看结果也是执行正确的,有通过的事务数显示,其他平均事务响应时间等指标也正常,就是不明白为什么是stopped
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2#
发表于 2008-8-28 14:40:08 | 只看该作者

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在场景中设置了持续时间后,运行结束后,用户的状态就是stop,若没有设置持续时间,则运行成功结束后,用户的状态是pass
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3#
 楼主| 发表于 2008-8-28 15:20:03 | 只看该作者

回复 2# 的帖子

这样啊,谢谢
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4#
发表于 2008-8-28 17:31:46 | 只看该作者
只是在场景设置里 设置“运行直到完成” 最后状态才会是 PASS
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